L’aggiornamento 1.034 di Lords of the Fallen per la v1.1.536 apporta la correzione della porta del castello di Bramis e altro ancora questo 22 febbraio

Signori dei Caduti Aggiornamento 1.034

HexWorks ha pubblicato l’aggiornamento 1.034 di Lords of the Fallen, e questo è per la versione 1.1.536 che (finalmente) risolve il bug della porta nel Castello di Bramis! In aggiunta a ciò, ci sono ulteriori correzioni e miglioramenti elencati nelle note sulla patch del nuovo aggiornamento LOTF del 22 febbraio.

Note sulla patch dell’aggiornamento 1.034 di Lords of the Fallen | Note sulla patch di aggiornamento LOTF versione 1.1.536:

Vivi ora su tutte le piattaforme

Saluti Portalampade,

Advertisement

Mentre lavoriamo all’ottimizzazione di Mournstead, abbiamo concentrato la nostra attenzione sulla messa a punto di alcuni bug e problemi che potresti aver riscontrato durante la tua fedele avventura.

Dalla palude abbandonata e dal basso Calrath, fino alle porte dello stesso castello di Bramis, abbiamo rintracciato e schiacciato coloro che si trovavano sulla nostra strada. Tuttavia, se noti qualche bug che è sfuggito alla nostra ricerca, invia segnalazioni a support@cigames.com.

Advertisement

Nella luce camminiamo.
Squadra HEXWORKS

Bloccante

  • Risolto un problema che poteva impedire ai giocatori di aprire la porta del Castello di Bramis.

Boss

  • Risolto un problema per cui il Santo silenzioso continuava a ricevere danni mentre veniva montato.
  • Risolto un problema per cui i parassiti attorno al Beato Carrion Knight Sanisho e al Congregator of Flesh potevano essere bloccati.
  • Risolto un problema che poteva far diventare immortale il Lightreaper.

Multigiocatore

  • Risolto un problema che poteva causare la generazione di un invasore al di fuori del muro delle falene impedendo un corretto rituale cremisi nel villaggio di Redcopse.
  • Risolto un problema che poteva causare la morte di un partner cooperativo se saltava mentre veniva teletrasportato all’incontro con il boss con Sorella Flagellata Delyth.
  • Risolto un problema per cui il danno da appassimento non veniva ridimensionato correttamente per il client, risultando in un danno eccezionalmente elevato nel gioco PVP e cooperativo.

interfaccia utente

  • Risolto un problema per cui l’icona di recupero della salute poteva non essere visualizzata quando si utilizzava uno scudo con rune di recupero della salute attaccate.
  • Risolto un problema che poteva far sì che la funzione di randomizzazione non funzionasse correttamente nel creatore del personaggio.
  • Migliorata la navigazione nel menu per modificare e quindi annullare le scelte di impostazione. Questa nuova modifica impedirà la ricomparsa del prompt dell’interfaccia utente quando si passa da una scheda all’altra o si esce dal menu.

Altro

  • Risolto un problema che impediva ai nemici di muoversi e agire correttamente vicino a una scorciatoia tra le miniere e Lower Calrath.
  • Risolto un problema di collisione che poteva far sì che i giocatori lasciassero l’area di gioco e di conseguenza cadessero dal mondo di gioco vicino alle Vestigia di Sebastian.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di possedere più rune di Essenza dell’artigiano utilizzando il Forziere.
  • Risolto un problema per cui il personaggio del giocatore poteva muoversi in modo incontrollabile quando veniva colpito da una freccia mentre interagiva con un muro di falena.
  • Passaggio di ottimizzazione sull’abito dell’Incantatrice Infernale per aumentare le prestazioni.

Finalmente! Speriamo che anche gli altri fastidiosi bug rimasti vengano risolti presto.

Fonte: Reddit

Advertisement