L'aggiornamento 1.000.006 di Alone in the Dark brilla per la patch 2 il 22 aprile

Solo nell'oscurità Aggiornamento 1.000.006

L'aggiornamento 1.000.006 di Alone in the Dark è ora disponibile su tutte le piattaforme, e riguarda la Patch 2, che apporta non solo correzioni di bug al gioco horror, ma anche varie aggiunte grafiche.

Note sulla patch dell'aggiornamento 1.000.006 di Alone in the Dark del 22 aprile:

I cambiamenti:

  • Aggiunta l'opzione per impostare il precaricamento dello shader nel menu Opzioni video.
  • Aggiunta l'opzione per abilitare il supporto per gli HDD meno recenti migliorando lo streaming e il precaricamento, riducendo potenziali rallentamenti e problemi di caricamento delle risorse sull'hardware meno recente.
  • Aggiunta l'opzione per disabilitare la musica protetta da copyright nel menu Opzioni testo e audio. Ciò consentirà agli streamer di giocare senza audio protetto da copyright.

Ottimizzazione:

Advertisement

  • Effetti visivi generali e ottimizzazione dell'illuminazione.

Bug risolti:

  • Risolti problemi di collisione su diverse risorse.
  • Risolto il problema per cui il giocatore non poteva uscire dall'infermeria nel capitolo 4.
  • Modificata la logica della presa nel cimitero per evitare che il giocatore venga spinto contro i muri durante la presa.
  • Risolto il problema con il trofeo Astemio.
  • Risolto il problema per cui il giocatore finiva fuori dall'area giocabile durante il caricamento di un salvataggio nel capitolo 4.
  • Risolto il problema con la borsa invisibile di gladstone nel salotto piccolo nel capitolo 2.
  • Miglioramento dell'animazione sull'introduzione del boss Jacob nell'Artico.
  • Risolto un problema di salvataggio per cui il giocatore poteva rimanere bloccato nella reception di Derceto nel capitolo 4.
  • Risolto un problema di salvataggio sul cancello nei quartieri francesi nel capitolo 1 per cui il cancello nell'ultimo cortile rimaneva chiuso dopo il caricamento del gioco.
  • Le armi da mischia lasciate a terra ora dovrebbero rimanere quando si carica un salvataggio.
  • Risolto il problema con una schermata nera che appariva nel capitolo 3 quando si apriva il sarcofago durante la transizione da Gallatin Street a Desert Standing
  • Pietre.
  • Risolto il problema con la visualizzazione di una schermata nera dopo aver risolto il puzzle in soffitta nel capitolo 4.
  • Risolto il problema con la porta chiusa della Biblioteca nel capitolo 4.
  • Risolto il problema per cui il ponte abbassato nella piattaforma petrolifera nel capitolo 2 non veniva abbassato dopo aver caricato un salvataggio.
  • Risolti i problemi audio durante il caricamento di un salvataggio nel Conservatorio.
  • Risolto il problema per cui era possibile attivare il filmato finale nel Convento di Taroella utilizzando la modalità investigazione.
  • Risolto il problema del softlock nel St Georges Hotel nei quartieri francesi nel capitolo 4.
  • Risolto il problema che teletrasportava il giocatore quando si premeva il tasto HOME in Desert Standing Stones nel capitolo 3.
  • Risolto il problema per cui il finale alternativo che richiedeva il set lagniappe raccolto non si attivava.
  • Risolto il problema per cui il giocatore rimaneva bloccato davanti alla porta a due medaglioni nel livello del cimitero di Lafayette nel capitolo 2.
  • Risolto un problema per cui il giocatore non poteva interagire con la porta a tre medaglioni alla fine del livello del cimitero di Lafayette nel capitolo 2.

Finora, Pieces Interactive né THQ Nordic hanno annunciato eventuali numeri di vendita del gioco o eventuali aggiunte post-rilascio. Se ne individuiamo qualcuno, lo faremo sapere ai nostri lettori.

Advertisement

Se sei ancora indeciso riguardo al gioco horror, leggi la nostra recensione qui.

Fonte: Vapore

Advertisement