La versione Xbox Kena Bridge of Spirits sembra essere in arrivo mentre l'ex esclusiva per console PlayStation riceve una valutazione

A quanto pare, Kena Bridge of Spirits, ex esclusiva per console PlayStation, sta arrivando sulle console della serie Xbox.

Almeno, questo è quello che a rating statunitense appena emerso sembra suggerire l'Entertainment Software Rating Board (ESRB). A parte la menzione della piattaforma Xbox Series e dell'editore statunitense Maximum Entertainment, la valutazione non include nuovi dettagli.

Sviluppato da Ember Lab, Kena: Bridge of Spirits è stato rilasciato per PlayStation 5/PlayStation 4 e PC nel 2021. Poco dopo il successo del lancio del gioco, Ember Lab ha rivelato che il titolo aveva già recuperato i costi di sviluppo. Inoltre, è stato rivelato che Sony sembrava soddisfatta delle vendite del gioco. Come puoi leggere nella nostra recensione, Kena è un gioco adorabile e gioioso con un eccellente design dei puzzle, grafica fantastica e combattimenti avvincenti. Siamo abbastanza sicuri che i fan di Xbox apprezzeranno la comparsa di questa novità sulla loro piattaforma. Ecco cosa abbiamo scritto sulla prima avventura d'azione di Ember Lab nella nostra recensione del lancio alcuni anni fa:

“È chiaro che Ember Lab è stato ispirato dalla serie The Legend of Zelda di Nintendo, poiché Kena: Bridge of Spirits sembra una versione lite di qualsiasi capitolo 3D della serie. Controllando la Spirit Guide, i giocatori devono esplorare una mappa di dimensioni adeguate dove tutte le posizioni sembrano prontamente disponibili ma sono accessibili solo con l'abilità o l'oggetto giusto. Questo approccio semi-open-world funziona alla grande, poiché consente ai giocatori di espandersi quando ne hanno voglia alla ricerca di oggetti collezionabili e contenuti opzionali senza dover affrontare l'avventura. sembra troppo dispersivo anche i controlli di Kena sono molto fluidi, il che rende l'esplorazione delle lussureggianti località del gioco abbastanza soddisfacente.

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Con una misteriosa corruzione che affligge il paese, non sorprende che Kena dovrà combattere molti nemici diversi per raggiungere il santuario sulla montagna. Il combattimento è la caratteristica che sinceramente mi ha sorpreso di più. Inizia in modo estremamente semplice e poco interessante, con le tipiche meccaniche di blocco, attacchi leggeri e pesanti, meccaniche di schivata e parata e una varietà di nemici molto limitata. Come ho detto prima, le apparenze possono essere molto ingannevoli, e il combattimento si trasforma completamente in una faccenda molto più coinvolgente una volta che i giocatori sbloccano alcune abilità aggiuntive.”

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