La separazione da Sony comporta un altro prezzo. Kojima può dire addio al motore su cui è stato creato Death Stranding

Ora, però, ci sono notizie secondo cui il ritiro di Sony Interactive Entertainment dallo sviluppo del nuovo progetto di Kojima, il gioco di spionaggio Physint, potrebbe costringere gli sviluppatori a passare ad un altro motore. Questo è quanto afferma Paul Tassi di Forbes, secondo il quale lo studio di Kojima è già stato privato dell’accesso a questa tecnologia. Nel frattempo, probabilmente la nuova produzione si è basata su questo. Quindi la domanda rimane: quanto è avanzato il lavoro su Physint attualmente? In altre parole: quanti sforzi, tempo e denaro dovranno essere investiti nell’eventuale riprogettazione di tutto per il nuovo motore?

Ricordiamo che Kojima Productions sta attualmente lavorando anche su un altro gioco, un gioco horror intitolato OD. Fin dall’inizio è stato pianificato come un progetto cofinanziato da XBOX, sviluppato su Unreal Engine 5. Quindi, nel caso di Physint, anche Kojima si affiderà alla tecnologia di Epic Games?