L'impero è minacciato dall'interno e solo l'ordine di lungimiranza ha la possibilità di salvarlo. L'ultimo gioco di Olija sviluppatore Skeleton Crew, Forestrike è un brawler di arti marziali in cui puoi vedere il futuro … in qualche modo. Venendo a Switch e PC entro la fine dell'anno, Una demo è ora disponibile su Steam Provarci e siamo stati pratici.
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Vedete, il potere della lungimiranza è conferito a pochi selezionati, incluso il nostro apprendista protagonista, Yu. Di fronte a una serie di cattivi tizi che necessitano di sconfiggere, Yu può fare solo un paio di colpi, ma può entrare nella lungimiranza e sborsare la catena di eventi che si verificheranno e come girarlo a suo favore. È un po 'come se avesse preso in prestito la pietra del tempo di Doctor Strange per fare sbirri in tutte le possibilità.
La lungimiranza è fondamentalmente una corsa di prova, un'arena di pratica in cui è possibile capire gli attacchi che si avvicinano e come usare la tua schivata limitata, i pickup e gli attacchi di luce standard e pesanti per sconfiggerli. Vedrai quali nemici emergono per circondarti, e poi imparerai a separarli uno per uno fino a quando non si starà vittorioso.
Se un nemico viene a caricare a Yu, può impegnarsi in una modalità Dodge che passerà quel caricamento del nemico dritto attraverso di te e vederli in barili in qualcuno in piedi dall'altra parte, infliggendo danni a entrambi. Allo stesso modo, un nemico che è in grado di schivare può essere indotto a usare quello da un nemico bullushing che hai eluso o innescandoli con un attacco per il tuo, aprendosi in attacco immediatamente dopo.
È essenzialmente un gioco di puzzle d'azione in cui devi provare a capire un percorso e quindi eseguire il tuo piano. Sbagliare e perderai pip di salute o addirittura morirai, rimandandoti all'inizio della forma di roguelite del gioco.
La demo fa un buon lavoro per introdurti lentamente a questi concetti prima di lasciarti andare e vedere la struttura del roguelite. Lavorando dalla campagna, attraverso le montagne, la città e nella corte interiore dell'imperatore, avrai una scelta di livelli da assumere, molti dei quali sono dotati di ricompense e nuove abilità.
Ad esempio, si potrebbe far girare i tuoi attacchi di luce in giro, potenzialmente disorientarli a girare e attaccare i loro alleati. Oppure potresti guadagnare salute da casi di fuoco amichevole tra loro o annullare e rubare le loro armi. I livelli che ti premiano con nuove abilità ti presentano tre tra cui scegliere, ma altri possono anche aggiornare le abilità-che l'abilità di svolta può quindi stordire i nemici, se aggiornati. C'è anche un negozio da trascorrere monete, se non usano quelle per aprire un ulteriore percorso.
Viene a testa di fronte a un boss. Barre di salute più grandi, ricaricando rapidamente le capacità Dodge e alcuni attacchi audaci – il maestro Ogai nella demo può crollare in uno dei suoi alleati e farle semplicemente lanciarle – rendono loro un vero compito da capire, escogitare un piano e poi farlo. Non è qualcosa che sono riuscito nella mia corsa esplorativa, nonostante oltre una dozzina di sforzi nella lungimiranza.
La demo ha uno dei potenziali mentori di Yu, il vecchio maestro Talgun che si presenta nella tua lungimiranza come un fantasma Jedi e dà una piccola guida. Rifiuta la violenza in genere, ma anche spinge per un principio di attacco in determinate situazioni. È solo uno dei manciati di maestri che sarai in grado di scegliere all'inizio di una corsa, ognuno dei quali ha una diversa scuola di combattimento, che puoi padroneggiare e infine combinare.
Per ora, la demo fornisce un gustoso boccone dell'azione che Forestrike offrirà quando verrà lanciato entro la fine dell'anno. Sboccare i puzzle di combattimento si rivelerà sicuramente delizioso per una particolare cache di giocatori, che si scatena a quelle battaglie “reali” in cui hai solo un colpo per realizzare ciò che hai praticato e portando ad alcune sequenze di combattimento gloriosamente liscio che si adatterebbero perfettamente a un film di arti marziali.
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