La pratica fa perfette nel Brawler di arti marziali di Forestrike

L'impero è minacciato dall'interno e solo l'ordine di lungimiranza ha la possibilità di salvarlo. L'ultimo gioco di Olija sviluppatore Skeleton Crew, Forestrike è un brawler di arti marziali in cui puoi vedere il futuro … in qualche modo. Venendo a Switch e PC entro la fine dell'anno, Una demo è ora disponibile su Steam Provarci e siamo stati pratici.

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Vedete, il potere della lungimiranza è conferito a pochi selezionati, incluso il nostro apprendista protagonista, Yu. Di fronte a una serie di cattivi tizi che necessitano di sconfiggere, Yu può fare solo un paio di colpi, ma può entrare nella lungimiranza e sborsare la catena di eventi che si verificheranno e come girarlo a suo favore. È un po 'come se avesse preso in prestito la pietra del tempo di Doctor Strange per fare sbirri in tutte le possibilità.

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La lungimiranza è fondamentalmente una corsa di prova, un'arena di pratica in cui è possibile capire gli attacchi che si avvicinano e come usare la tua schivata limitata, i pickup e gli attacchi di luce standard e pesanti per sconfiggerli. Vedrai quali nemici emergono per circondarti, e poi imparerai a separarli uno per uno fino a quando non si starà vittorioso.

Se un nemico viene a caricare a Yu, può impegnarsi in una modalità Dodge che passerà quel caricamento del nemico dritto attraverso di te e vederli in barili in qualcuno in piedi dall'altra parte, infliggendo danni a entrambi. Allo stesso modo, un nemico che è in grado di schivare può essere indotto a usare quello da un nemico bullushing che hai eluso o innescandoli con un attacco per il tuo, aprendosi in attacco immediatamente dopo.

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È essenzialmente un gioco di puzzle d'azione in cui devi provare a capire un percorso e quindi eseguire il tuo piano. Sbagliare e perderai pip di salute o addirittura morirai, rimandandoti all'inizio della forma di roguelite del gioco.

La demo fa un buon lavoro per introdurti lentamente a questi concetti prima di lasciarti andare e vedere la struttura del roguelite. Lavorando dalla campagna, attraverso le montagne, la città e nella corte interiore dell'imperatore, avrai una scelta di livelli da assumere, molti dei quali sono dotati di ricompense e nuove abilità.

L'abilità di scorrimento si sblocca

Ad esempio, si potrebbe far girare i tuoi attacchi di luce in giro, potenzialmente disorientarli a girare e attaccare i loro alleati. Oppure potresti guadagnare salute da casi di fuoco amichevole tra loro o annullare e rubare le loro armi. I livelli che ti premiano con nuove abilità ti presentano tre tra cui scegliere, ma altri possono anche aggiornare le abilità-che l'abilità di svolta può quindi stordire i nemici, se aggiornati. C'è anche un negozio da trascorrere monete, se non usano quelle per aprire un ulteriore percorso.

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Viene a testa di fronte a un boss. Barre di salute più grandi, ricaricando rapidamente le capacità Dodge e alcuni attacchi audaci – il maestro Ogai nella demo può crollare in uno dei suoi alleati e farle semplicemente lanciarle – rendono loro un vero compito da capire, escogitare un piano e poi farlo. Non è qualcosa che sono riuscito nella mia corsa esplorativa, nonostante oltre una dozzina di sforzi nella lungimiranza.

Forestrike - Pratica della lungimiranza

La demo ha uno dei potenziali mentori di Yu, il vecchio maestro Talgun che si presenta nella tua lungimiranza come un fantasma Jedi e dà una piccola guida. Rifiuta la violenza in genere, ma anche spinge per un principio di attacco in determinate situazioni. È solo uno dei manciati di maestri che sarai in grado di scegliere all'inizio di una corsa, ognuno dei quali ha una diversa scuola di combattimento, che puoi padroneggiare e infine combinare.

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Per ora, la demo fornisce un gustoso boccone dell'azione che Forestrike offrirà quando verrà lanciato entro la fine dell'anno. Sboccare i puzzle di combattimento si rivelerà sicuramente delizioso per una particolare cache di giocatori, che si scatena a quelle battaglie “reali” in cui hai solo un colpo per realizzare ciò che hai praticato e portando ad alcune sequenze di combattimento gloriosamente liscio che si adatterebbero perfettamente a un film di arti marziali.

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