La patch di Dragon's Dogma 2 fornisce alcune importanti correzioni

Capcom ci ha fatto sapere che è in arrivo una grossa patch per Dragon's Dogma 2, ma ha deluso un buon numero di giocatori che speravano che i ben pubblicizzati problemi di prestazioni del gioco potessero essere risolti.

Purtroppo, appianare i problemi legati ai rallentamenti prestazionali e ai gravi rallentamenti in alcune aree del gioco non fa parte del piano per l'aggiornamento in arrivo questo mese.

Invece, ci sono varie modifiche e correzioni al gameplay, la principale delle quali è un aggiustamento per la frequenza di infezione della dragonsplague, frenandola in qualche modo e rendendo più evidente quando una pedina è infetta (i suoi occhi luminosi, ad esempio, resteranno fuori di più).

Sono state applicate altre correzioni ai pedoni in termini di messa a punto del loro dialogo e anche del modo in cui si comportano, in particolare con la promessa di abilità per affrontare meglio i bordi della scogliera, per rendere il gettarsi da precipizi torreggianti un evento meno regolare.

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Anche se sembra tutto utile (e c'è anche una nota che alcuni bug relativi a crash e blocchi sono stati risolti), il gruppo iniziale di commenti su X (ex Twitter) in reazione all'aggiornamento richiede quelle importantissime correzioni delle prestazioni.

Il principale ostacolo per Dragon's Dogma 2 è che è un duro lavoro per il processore, quindi se la tua CPU non è uno sforzo di prim'ordine, non importa con quale GPU è abbinata (anche un RTX 4090). diventerai instabile. Soprattutto in aree trafficate come città o campi.

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Sarebbe carino che Capcom ci desse un'idea di quando avverrà il miglioramento delle prestazioni, ma gli sviluppatori probabilmente non vorranno prepararsi a non rispettare una scadenza se menzionano potenziali tempi.

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