La mod DLSS 3 è una soluzione non ufficiale per gli FPS lenti con GPU NVIDIA RTX 4000 in Dragon’s Dogma 2

I giocatori di Dragon’s Dogma 2 alle prese con i frame rate – apparentemente praticamente tutti – possono potenziare i propri FPS grazie a una mod non ufficiale appena lanciata che implementa la generazione di frame DLSS per coloro che possiedono le schede grafiche Lovelace di NVIDIA.

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Dragon’s Dogma 2 a volte sbuffa seriamente a causa del collo di bottiglia della CPU (Credito immagine: Capcom)

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Questo è del noto modder PureDark, che in precedenza ha portato DLSS 3 su artisti del calibro di Starfield, Anello Eldene altri giochi per PC di alto profilo.

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Sebbene Dragon’s Dogma 2 abbia ottenuto notevoli consensi dalla critica come gioco, i problemi di prestazioni hanno portato a un sacco di recensioni davvero contrastanti su Steam. Il frame rate può precipitare a livelli ingiocabili nelle città, mettendo in ginocchio anche le GPU più potenti, inclusa la RTX 4090 di NVIDIA.

In ogni caso, quella scheda grafica e altri modelli RTX 4000 funzioneranno meglio con questo nuovo mod per la generazione di frame sottolineato da Videogamer: puoi prenderlo Patreon di PureDark.

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La buona notizia è che è anche gratuito, a differenza di alcune delle precedenti patch DLSS non ufficiali di PureDark. Come spiega il modder, questo è dovuto al fatto che la quantità di lavoro richiesto non era un grosso problema, in quanto il mod abilita semplicemente l’implementazione nascosta DLSS3 già in Dragon’s Dogma 2.

Anche se potrebbe essere gratuito, ci sono degli avvertimenti come chiarisce il modder. PureDark ci dice:

“Le persone riferiscono di aver riscontrato arresti anomali/blocchi con FG, probabilmente il motivo per cui è stato nascosto al momento del lancio. Ma molte persone hanno comunque riferito di non aver riscontrato alcun problema dopo ore di gioco, quindi provalo e vedi se riesci a utilizzare FG. In caso contrario dovremo aspettare la patch ufficiale per risolvere il problema.”

Quindi, il tuo chilometraggio può variare e, ovviamente, la generazione di frame non è esattamente una panacea per i problemi di frame rate: con FPS inferiori la tecnologia fatica ad avere un impatto ed è migliore nell’accelerare i frame rate che sono già a un livello decente .

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Il modder nota anche che alcuni giocatori PC hanno avuto più successo con questo hack DLSS 3 limitando il frame rate. PureDark suggerisce di limitare a 90 FPS nel pannello di controllo NVIDIA o di limitare a 60 FPS nel gioco (che con la generazione di frame è in realtà 120 FPS, quindi piuttosto fluido).

Come osservato in precedenza, parte del problema con Dragon’s Dogma 2 è che richiede un duro lavoro per la CPU in aree trafficate come le città. Di conseguenza, in alcuni casi il il processore crea un collo di bottiglia anche alla GPU più potentedando a molti PC seri problemi nel far funzionare il gioco senza intoppi.

Capcom sta lavorando sulla stessa generazione dei frame, ovviamente, con le basi già presenti nel gioco, come notato. Speriamo che questa versione ufficiale arrivi presto per aiutare chi è impantanato nell’inferno del frame rate. Senza dubbio non arriverà abbastanza presto per le persone su questa barca con una scheda grafica RTX 4000 che sforna a causa del collo di bottiglia della CPU.

Per saperne di più: Le GPU NVIDIA RTX 5000 sono sulla buona strada per il lancio nel quarto trimestre del 2024, ma non aspettatevi un salto di prestazioni Lovelace

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