La migliore build per Invoker in Remnant 2: The Forgotten Kingdom

Ogni volta Resto 2 aggiunge un nuovo archetipo, ci affrettiamo tutti a vedere come si adatta alle nostre build e, lascia che te lo dica, l'Invoker è uno dei migliori da avere sempre sui nostri personaggi. Con le nuove build orientate alla natura incentrate sugli effetti DoT, sulla guarigione e sul potenziamento di altri giocatori, questa è una classe fantastica da avere. Anche se dovrai completare il DLC più recente per far funzionare questa build, ne vale la pena per coloro che non hanno paura di cavalcare il fulmine.

La migliore build Shock per Invoker in Remnant 2

Mentre giochi Resti 2: Il Regno Dimenticato per la terza volta e dopo aver ottenuto l'ambito archetipo dell'Invocatore, abbiamo deciso di inventare una build. Di solito non sono un grande fan degli effetti DoT o dei danni elementali, ma quando usi l'Invoker insieme al Ritualista, puoi distruggere i nemici in un batter d'occhio. Ci sono alcuni oggetti di cui hai bisogno per far funzionare questa build, ma finché hai le armi e gli anelli da mischia giusti, puoi realizzare questa build.

Combinazioni di archetipi

Fonte immagine: Gunfire Games tramite The Nerd Stash

Cominciamo con la parte importante: i migliori archetipi per questo Invoker integrato Resto 2. Dato che ci stiamo concentrando sugli effetti DoT, il Ritualista è la scelta migliore. Dovresti concentrarti su far salire di livello il tuo Ritualista al livello 5 e sbloccare il Miasma abilità. Nel caso dell'Invoker, non appena lo sblocchi, sei a posto. Ecco le due competenze di cui hai bisogno in ogni momento:

AbilitàEffetto
Miasma (Ritualista livello 5)Lancia un'esplosione AOE che applica SANGUINAMENTO, BRUCIATURA, SOVRACCARICO e CORRODO a tutti i nemici entro 15 m e infliggendo un totale di 300 danni base. Dura 10 secondi
Via di Kaeula (Invocatore livello 0)Invoca Kaeula per lanciare Tidal Wave, infliggendo 360 danni elementali ed evocando un temporale di 39 metri per 15,45 secondi. Gli alleati all'interno di Tempesta di pioggia ottengono celerità. I nemici all'interno di Rainstorm vengono inzuppati.

Inzuppato: riduce la velocità di movimento del bersaglio del 10%. Ogni pochi secondi, un fulmine colpisce i nemici, infliggendo 720 danni da shock base suddivisi tra i bersagli inzuppati.

L'essenza di questa build è concentrarsi sull'applicazione degli effetti DoT il prima possibile. Mentre l'effetto Shock avrà senso più avanti, approfondiamo l'altra parte. L'Invocatore ha queste due abilità passive:

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  • Dotato: aumenta la durata dell'abilità del 6%.
  • Incantato: aumenta il danno dell'abilità del 3% e il danno elementale dell'1,5%.

Con questo in mente, puoi capire perché il Ritualista è l'abbinamento perfetto. Lancia prima Miasma, prosegui con Way of Kaeula e guarda semplicemente mentre i nemici muoiono senza che tu spenda proiettili su di loro.

Scelte delle armi

Armi dell'Invocatore
Fonte immagine: Gunfire Games tramite The Nerd Stash

Passando alla parte successiva di questa build, il nostro Invoker utilizzerà due nuove armi introdotte Resti 2: Il Regno Dimenticato. Nonostante ci siano altre ottime scelte là fuori, riteniamo che gli armamenti del DLC siano perfetti per questa build. Inoltre, ci concentreremo solo sull'arma da mischia e primaria. Anche la secondaria è importante, ma dopo aver usato solo la primaria e il corpo a corpo, abbiamo notato che la tua pistola può essere un jolly, quindi usa quella che preferisci.

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ArmaPotenza ModMutatore
Monolite (arma di Lydusa)Lancia una sfera di terriccio. L'impatto crea una tempesta di sabbia vorticosa di 6,5, che cerca di concentrarsi su un nemico e infligge 150 danni elementali al secondo. Quando il bersaglio focalizzato di Sandstorm muore, cercherà un nuovo nemico entro 10 metri.Maelstrom (Il Re Risvegliato)
Bastone di cristallo (Abisso infetto)Il corpo a corpo caricato potenzia il bastone per 10 secondi, facendo sì che gli attacchi in mischia lancino un dardo energetico che cerca i nemici entro 30 m, infliggendo 55 danni da shock e garantendo 1 pila di Pietra del potere. (10 pile massime).

Mentre sono potenziati, gli attacchi corpo a corpo caricati provocano un'onda d'urto di 7,8 m, infliggendo 82,5 danni da shock e terminando l'effetto della Pietra del potere. Ogni Pietra del potere consumata rilascia un dardo di energia che cerca un nemico casuale e applica Sovraccarico.

Shocker (caduta dell'aberrazione)

Poiché le abilità dell'Invocatore aumentano il danno elementale, entrambe queste armi sono fantastiche. La mod di Monolith è lì per fornire un effetto DoT per boss e gruppi di nemici. Il nostro mutatore Maelstrom aumenta il danno elementale del 5,5% per ogni status elementare unico, il che significa che si abbina perfettamente all'abilità Miasma del Ritualista. Il nostro Crystal Staff continuerà ad applicare lo stato shock ai nemici e migliorerà una volta che il mutatore Shocker raggiungerà il livello 10, il che aumenta ulteriormente il DoT.

Attrezzatura

Anelli di costruzione dell'Invocatore
Fonte immagine: Gunfire Games tramite The Nerd Stash

Ultimo ma non meno importante, dobbiamo anche equipaggiare i nostri soliti anelli e armature per cui costruire questo Invoker Resto 2 lavoro. Anche se abbiamo scelto l'armatura per ragioni puramente estetiche, gli anelli renderanno questa build ancora più potente.

AttrezzaturaEffetto
Armatura del discepoloProtezione da sanguinamento, corrosione e shock.
Catene di amplificazioneAumenta del 20% tutti i danni inflitti ai bersagli affetti da effetti di stato.
Anello fasciato di frammentiAumenta tutti i danni delle mod del 12%.
Il giuramento del re senza sangueOttieni il 4% del danno a distanza base come rubavita.
Sigillo di FaelinIl danno in mischia genera il 15% di potenza mod aggiuntiva.
Pietra della MalevolenzaIl danno elementale genera il 15% come potenza mod aggiuntiva.

Con l'equipaggiamento, ci concentriamo sui danni mod ed elementali aggiungendo alcuni effetti di rubavita per mantenerti in vita. Finché hai un effetto di stato su un nemico, dovresti essere a posto.

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Nel complesso, riteniamo che questa build faccia un ottimo lavoro nel realizzare enormi quantità di effetti DoT, potenziando anche i membri del gruppo ed essendo abbastanza versatile da passare dal corpo a corpo a quello a distanza quando necessario.

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