La maratona di Bungie è brutale, confusa e stranamente avvincente

Anteprima della Maratona

I generi di gioco hanno una popolarità ciclica e in questo momento la novità sembra essere gli sparatutto a estrazione. Dopo essere appena uscito da una lunga coabitazione con ARC Raiders, ora posso rilassarmi con Bungie Maratona. Condividono una serie di elementi, il che è positivo perché Marathon è un po’ avaro quando si tratta di onboarding e di meccaniche chiaramente articolate.

Entra ed esci

Se hai giocato ad ARC Raiders o ad altri sparatutto a estrazione, conosci le linee generali del ciclo di gioco. Fai parte di una squadra di tre giocatori e il tuo compito è completare gli obiettivi della missione, raccogliere bottino e sopravvivere prima di essere esfiltrato alla base. I rischi e le ricompense derivano dalla decisione di quali elementi del tuo potente e prezioso equipaggiamento portare in missione. Se muori, tutto sparisce. D’altra parte, devi portare le tue cose buone per sopravvivere. Questa è la Maratona in poche parole. Inoltre, come ARC Raiders, dovrai affrontare sia giocatori ostili che nemici bot IA. È probabile che impegnarsi con uno attiri l’attenzione dell’altro.

Ma ci sono anche alcune differenze significative. Per prima cosa, Marathon è uno sparatutto in prima persona. Il ritmo e l’intensità sono complessivamente più impegnativi rispetto a quelli di ARC Raiders. Certo, le missioni hanno un timer in entrambi, ma ARC Raiders è più deliberato e la furtività è spesso la chiave per sopravvivere. In Marathon, gli elementi PvP si danno davvero da fare in testa alla fila. Non c’è nemmeno lontanamente il livello di allegra cooperazione o volontà di lasciare che la concorrenza si occupi della propria sopravvivenza.

A differenza di alcuni sparatutto a estrazione, Marathon sostituisce le classi, almeno nel nome, con i proiettili. I gusci sono sia cosmetici che funzionano come una delle numerose classi basate sulle abilità, in particolare Ladro, Distruttore, Vandalo, Assassino, Ricognizione e Triage. Il confine tra gli altri sparatutto di Bungie come Destiny e Halo a volte è un po’ confuso.

Tifando, suonando, sparando

Se la struttura di Marathon non è del tutto unica, si distingue grazie alle meccaniche sparatutto ben affinate di Bungie, calibrate e molto divertenti. Le varie pistole, fucili e fucili di precisione sono incisivi e reattivi. Il movimento intorno al mondo è generalmente buono, anche se i salti e i doppi salti servoassistiti spesso superano il punto in cui volevo atterrare. Ma in generale Bungie sa come realizzare uno sparatutto, questo è certo.

Le armi sono viscerali nella pratica, ma esteticamente non sono sicuro di amarle. Bungie ha optato per un mondo fantascientifico vistosamente colorato, snello, un po’ spigoloso e non troppo esigente in termini di dettagli. Le armi generalmente sembrano appena uscite da una stampante 3D. I vari biomi del pianeta Tau Ceti IV sono interessanti da esplorare, ma gli spazi interni non trasudano molto carattere. Spesso sono solo corridoi e laboratori di copia e incolla. Detto questo, la direzione artistica di Marathon lo aiuta a ritagliarsi un’identità diversa da ARC Raiders. O il Destino, del resto.

A circondare gli ambienti e l’azione ci sono elementi visivi come l’interfaccia utente del gioco, i filmati e i pop-up. La tecnoestetica futuristica è forte, non sempre comprensibile. Il filmato narrativo di apertura è un collage a fuoco rapido di video, voci fuori campo e immagini tremolanti. Fa un buon lavoro nell’impostare la premessa della storia, ma una volta nel gioco, al giocatore vengono fornite poche informazioni. La curva di apprendimento dura diverse ore e molte partite, ma elementi come la reputazione della fazione, l’equipaggiamento e lo sblocco delle abilità e la struttura stagionale alla fine diventano chiari.

Autoselezione

Per definizione, gli sparatutto a estrazione sono un sottoinsieme piuttosto ristretto degli sparatutto in prima o terza persona. Si rivolgono ai giocatori con un gruppo di amici che la pensano allo stesso modo, o almeno ai giocatori disposti a impegnarsi in modo cooperativo con persone a caso. Come ARC Raiders, Marathon si rivolge almeno a parole ai giocatori solisti, ma chiaramente non è il punto focale.

Marathon presenta alcune frustrazioni integrate nell’onboarding e nell’interfaccia utente. Il suo stile visivo specifico è fortemente concepito ma potrebbe non piacere a tutti. Tuttavia, l’azione e il combattimento del gioco sono eccellenti e gratificanti nel tempo e con il progresso delle abilità. Man mano che il genere degli sparatutto a estrazione aumenta il suo pubblico, c’è chiaramente spazio per l’approccio distintivo di Marathon.

***Codice PS5 fornito dall’editore per l’anteprima***