La corte ha deciso che Activision avrebbe pagato una multa per violazione di brevetto. La battaglia durò oltre 8 anni

La confusione attorno all'approvazione dell'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft e i sindacati sono stati senza dubbio i casi legali di più alto profilo che hanno coinvolto l'editore Call of Duty. Ma non gli unici, perché Dopo più di 8 anni, Activision Blizzard ha perso la causa in tribunale e deve pagare 23,4 milioni di dollari ad Acceleration Bay: $ 18 milioni dietro Mondo di Warcraft e $ 5,4 milioni. in due viste CoD-a (attraverso Law.com / GamesIndustry.biz).

Una causa intentata nello Stato del Delware nel 2015 da Studio legale Kramer Levin riguardava gli “elementi multiplayer” utilizzati nelle produzioni sopra menzionate. Come ha stabilito venerdì scorso il tribunale locale dopo un'udienza durata una settimana, Activision Blizzard avrebbe effettivamente violato due brevetti di Acceleration Bay relativi alla tecnologia di “condivisione simultanea di informazioni” tra computer “molti ampiamente distribuiti”.

La stessa Activision Blizzard è “delusa” da questa sentenza e nega di aver mai utilizzato le tecnologie brevettate nei suoi giochi. La società intende ricorrere in appello.

C'è da aggiungere che Activision non è l'unica nel mirino del gruppo Acceleration Bay. Contro di lui sono state intentate cause simili Arti elettroniche, Take-Two interattivo E Amazzonia (tramite GamesIndustry.biz). L'azienda stessa è una società che si occupa di “incubazione” di progetti, che descrive la sua missione come segue:

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