Kojima Productions rilascia Death Stranding su Xbox Series e ne acquista i diritti di licenza – Novità

È una bella sorpresa quella di Kojima Productions quella che ci ha riservato ieri sera: attraverso un comunicato stampa, la casa giapponese ha confermato l'immediata uscita di Morte incagliata su Xbox Series tramite il suo Taglio del regista. Ti ricordiamo che quest'ultima edizione include nuovi contenuti: meccaniche di gioco, campo di allenamento, gare di veicoli e altre sorprese si possono trovare in questa avventura originariamente pubblicata nel 2019 su PS4.

Il viaggio di Morte incagliata è a dir poco interessante. In sostanza, il gioco non è stato né più né meno pubblicato da Sony ed è uscito anche esclusivamente su PlayStation 4, prima di essere proposto un anno dopo su PC, poi anche su PlayStation 5. Fatto ben più sorprendente: l'avventura indossata da Norman Reedus è stata addirittura offerta su… iPhone (tramite iPhone 15 Pro e 15 Pro Max) così come iPad e Mac dotati almeno del chip M1. Perché sì, da allora l'editore non è più Sony, ma 505 Games.

Con questa uscita su Xbox Series, Kojima conferma quindi (se ancora ne dubitavi) la sua volontà di fare della multipiattaforma una delle sue strategie principali. “Kojima Productions continuerà a concentrarsi nel portare il suo pluripremiato Death Stranding su più piattaforme e pubblico” il comunicato stampa afferma molto chiaramente.

Non così fragile

L'azienda, infatti, si limita ad annunciare di aver acquistato i diritti di licenza da Sony, che ora le appartengono integralmente. Questo però lo ricorderemo Death Stranding 2 dovrebbe infatti trattarsi di un'esclusiva PS5, che immaginiamo quindi essere temporanea.

Per quanto riguarda gli altri due giochi in sviluppo presso Kojima Productions, vale a dire DI (un'esclusiva Xbox) e Psysint (un'altra esclusiva PlayStation), stessa storia: è infatti lo studio a possedere i diritti, come può essere controllato legalmente su Internet. Possiamo quindi aspettarci che dopo un po' anche questi titoli vengano rilasciati dalla concorrenza e da lì possiamo credere che Hideo Kojima non voglia ripetere la storia Ingranaggio metallico sperimentato in Konami, c'è solo un passo.