Koei Tecmo fonda un nuovo studio AAA, Rise of the Ronin inizia meglio di Nioh – Notizie

Come annunciato, Koei Tecmo ha conseguito un utile operativo inferiore alle attese e anch'esso in forte calo rispetto all'esercizio precedente (170 milioni di euro contro 233 milioni di euro), questo a causa delle vendite inferiori alle attese dell'intero catalogo (nuove uscite e catalogo precedente , giochi per console e giochi per smartphone), senza dimenticare il rinvio di un gioco all'anno fiscale successivo nonché l'aumento dei costi salariali e pubblicitari destinati alle uscite degli smartphone. IL con è tuttavia tutt'altro che vergognoso, come testimoniano un fatturato in crescita dell'8% e un utile netto che supera i 200 milioni di euro, con un incremento annuo del 9%.

L'Ascesa dei Ronin inizia meglio di Nioh

Koei Tecmo riconosce che tutti i titoli usciti negli ultimi 12 mesi non hanno raggiunto gli obiettivi senza identificare le principali sottoperformance. Infatti, Koei Tecmo ha venduto 410.000 copie di Fate/Samurai Remnant, 180.000 copie di Nobunaga's Ambition: Awakening, 120.000 copie di Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg e 60.000 copie di Winning Post 10 2024. Lato mobile, Nobunaga's Ambition: Shutsujin ha generato ricavi interessanti nel settore della realtà aumentata ancora dominato da Pokémon GO.

Ma l'attenzione è tutta su Rise of the Ronin, la sua più grande cartuccia rilasciata alla fine dell'anno fiscale su PlayStation 5. Senza rivelare alcuna cifra, cosa che non può fare senza l'accordo del suo editore Sony Interactive Entertainment, Koei Tecmo, tuttavia, rivela che l'inizio del gioco open world di Team Ninja supera quello dei giochi Nioh. Ricordiamo che il primo Nioh ha raggiunto il primo milione di vendite in due settimane. Da parte sua, Nioh 2 ha avuto bisogno di due mesi per vendere il suo primo milione.

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Capacità AAA rafforzata

Senza sapere se L'ascesa dei Ronin abbia raggiunto o meno i suoi obiettivi, Koei Tecmo è comunque soddisfatta di questo lancio che ha ricevuto un'accoglienza critica” generalmente favorevole » e soprattutto un'ottima accoglienza da parte dei giocatori, l'editore evoca un alto tasso di soddisfazione, pur riconoscendo le critiche mosse dai media sulla mancanza di nuove funzionalità del mondo aperto e sulla qualità visiva, che non ti impedisce dal rinnovare la tua fiducia nella tua tecnologia interna Motore Katana. Essendo la prima grande produzione open-world della casa, L'ascesa dei Ronin ha inoltre “ ha aumentato il livello del nostro sviluppo, tecnologia e gestione “, possiamo leggere. Koei Tecmo, tuttavia, non intende fermarsi qui. Sempre puntando a raggiungere un giorno i 5 milioni di vendite con una delle sue nuove licenze, l'editore annuncia di aver fondato un nuovissimo studio AAA che sta già lavorando ad un primo progetto. Questa nuova squadra rafforzerà quelle di Team Ninja e Omega Force, che fino ad ora erano le uniche ad avere esperienza di grandi produzioni su console.

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