TinyBuildGames ha rilasciato il trailer ufficiale di panoramica del gameplay per i kingmakers. Kingmakers è un gioco che ha preso d'assalto Internet quando è stato rivelato nel marzo 2024. Quindi, assicurati di dare un'occhiata al suo ultimo trailer.
Nei Kingmakers, i giocatori torneranno indietro di 500 anni, nell'Inghilterra medievale, per cambiare il corso di una sanguinosa guerra.
La grande caratteristica dei kingmaker è che può spingere migliaia di nemici sullo schermo. Non solo, ma puoi usare armi moderne per uccidere i tuoi nemici. Quindi, ad esempio, puoi usare un AK-47 per sparare ai cavalieri. Oppure puoi usare granate e lanciarazzi per provocare il caos sul campo di battaglia.
Come hanno notato gli sviluppatori, ogni soldato sul campo di battaglia è controllato da un'intelligenza artificiale multi-thread di prossima generazione che controlla il loro processo decisionale, il pathfinding e la lealtà. Questo, combinato con un unico sistema di animazione procedurale, consentirà ai Kingmakers di offrire un livello senza precedenti di fedeltà di carattere e combattimento.
Nei Kingmakers, puoi passare senza soluzione di continuità tra i combattimenti e l'emissione di ordini, in qualsiasi momento. Quindi, pensalo come qualcosa come il sacrificio di Shiny Entertainment. Sarai in grado di emettere direttamente gli ordini ai guerrieri o lasciarlo all'IA e concentrarti sulla battaglia. Sarai anche in grado di allocare legioni di arcieri, spadaccini, lanciane e cavalleria, costruire fortificazioni e pianificare la tua prossima mossa.
Sembra ridicolmente divertente. Purtroppo, però, non c'è ancora ETA per quando uscirà. Tutto ciò che sappiamo è che TinyBuildgames mira a rilasciarlo nel 2025.
Divertiti e resta sintonizzato per di più!

John è il fondatore ed editore capo di Dsogaming. È un fan dei giochi per PC e supporta altamente le comunità di modding e indie. Prima di creare dsogaming, John ha lavorato su numerosi siti Web di gioco. Mentre è un giocatore di PC dura, le sue radici di gioco possono essere trovate su console. John adorava-e lo fa ancora-le console a 16 bit e considera SNES una delle migliori console. Tuttavia, la piattaforma PC gli ha vinto con console. Ciò è dovuto principalmente al 3DFX e alla sua iconica scheda grafica dell'acceleratore 3D dedicato, Voodoo 2. John ha anche scritto una tesi di livello superiore sulla “Evoluzione delle schede grafiche per PC”.
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