Kingdom Come Deliverance II funziona già fino a 80 FPS con DLSS a 4K

All'inizio di questa settimana, Daniel Vávra, direttore del gioco di Kingdom Come Deliverance II e fondatore di Warhorse Studios, ha caricato un lungo video sul suo canale YouTube personale in cui discuteva brevemente dell'attuale livello di prestazioni del gioco.

Vávra ha affermato che il suo nuovo PC, alimentato da una CPU AMD Ryzen 7950X3D e una GPU RTX 4080 Super, ha già eseguito il gioco a 4K e 60 fotogrammi al secondo con impostazioni Very High, confermando anche NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) e AMD FidelityFX Super Risoluzione (FSR) supporto.

Tuttavia, non era del tutto chiaro se avesse attivato qualcuno di questi upscaler quando condivideva i dettagli di cui sopra. Mi sono preso la libertà di chiedere informazioni al PR Manager di Warhorse Studios, Tobias Stolz Zwilling, che è stato così gentile da contattare Daniel Vávra per avere chiarimenti anche se era in vacanza.

A quanto pare, Kingdom Come Deliverance II funziona già a 60 fotogrammi al secondo senza DLSS (o FSR), mentre può raggiungere fino a 80 una volta abilitati gli upscaler. Tuttavia, Stolz Zwilling ha chiarito che ciò era valido per “la maggior parte” ma non per tutti i punti del gioco e, in generale, si trattava semplicemente di un test approssimativo che non dovrebbe essere considerato pienamente rappresentativo della prestazione.

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Tuttavia, con il lancio di Kingdom Come Deliverance II previsto entro la fine dell'anno su PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X, allo studio restano solo pochi mesi per ottimizzare il gioco. Come promemoria, il sequel funziona ancora con la tecnologia CryEngine perché Warhorse aveva già costruito tutte le sue pipeline interne in seguito al lavoro sulla puntata originale.

Nel seguito, i giocatori assumeranno ancora una volta il ruolo di Henry di Skalitz, che sta ancora tentando di vendicare la morte dei suoi genitori. La trama si svolgerà nel corso di cinque ore di filmati, durante le quali i giocatori incontreranno un cast carismatico di personaggi e alla fine affronteranno Sigismondo la Volpe Rossa, re d'Ungheria. Warhorse ha posto una maggiore enfasi sulle scelte e sulle conseguenze, che definiranno il modo in cui la Boemia del XV secolo reagirà nei confronti di Henry. Il combattimento in prima persona rimarrà realistico, anche se gli sviluppatori hanno cercato di renderlo più accessibile rispetto al primo gioco.

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