Intervista a Exodus – Il direttore narrativo Drew Karpyshyn parla della dilatazione del tempo e della scelta del giocatore

ION Esodo – un nuovo gioco di ruolo fantascientifico AAA sviluppato da Archetype Entertainment, uno studio composto da ex veterani di BioWare e Naughty Dog – la dilatazione del tempo è al centro di tutto. Dopo che l'umanità arriva in una galassia lontana e ostile in un lontano futuro, gli umani giocano nei panni del Viaggiatore, incaricato di intraprendere lunghi viaggi che richiedono di viaggiare vicino alla velocità della luce a causa delle loro incredibili distanze. Ciò, ovviamente, significa che quando ritorni da tali missioni, anche se per te potrebbero essere passati solo giorni o settimane, per tutti gli altri a casa, sono passati anni.

GamingBolt ha recentemente avuto la possibilità di parlare con il regista narrativo Drew Karpyshyn, un celebre scrittore di fantascienza noto soprattutto per il suo lavoro su classici di BioWare come Effetto di massa E Cavalieri dell'Antica Repubblica – su come Esodo Il gancio di dilatazione temporale centrale consentirà al gioco di costringere i giocatori a fare scelte difficili e le conseguenze a lungo termine che tali scelte porteranno. Di seguito puoi leggere la nostra intervista completa con Karpyshyn.

“Uno degli aspetti migliori della creazione di giochi è spingersi a provare cose nuove. Comprendiamo che rappresentare correttamente la dilatazione del tempo, le scelte dei giocatori e il modo in cui interagiscono per influenzare il tuo mondo natale e le persone a cui tieni sia una sfida, ma è una cosa che noi siamo molto entusiasti di intraprendere.”

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La dilatazione del tempo come concetto è uno degli strumenti narrativi più affascinanti del genere fantascientifico, ma dato il numero di parti in movimento che le storie che coinvolgono la dilatazione del tempo sono destinate ad avere, immagino che sarebbe incredibilmente difficile e complicato da implementare in un gioco. Prima di entrare Esodo stesso e come utilizza la dilatazione del tempo, puoi parlarci di come è stato questo processo dal punto di vista dello sviluppo?

Una delle cose più belle della creazione di giochi è spingersi a provare cose nuove. Comprendiamo che rappresentare correttamente la dilatazione temporale, le scelte dei giocatori e il modo in cui interagiscono per influenzare il tuo mondo natale e le persone a cui tieni sia una sfida, ma siamo molto entusiasti di affrontarla. Abbiamo dedicato molto tempo e impegno a capire come funzioneranno le scelte del giocatore e la dilatazione temporale nel nostro gioco, poiché è uno degli elementi centrali della storia e dell'esperienza. Vogliamo che i giocatori sentano veramente il peso di ogni decisione che prendono e comprendano il costo e il sacrificio che devono pagare ogni volta che tornano dalle missioni Exodus e si trovano faccia a faccia con le conseguenze della Dilatazione del Tempo.

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Dal punto di vista della narrazione, c'è così tanto peso emotivo che può essere iniettato nel procedimento una volta che la dilatazione temporale e le sue conseguenze diventano un fattore. Quanto pesantemente lo farà Esodo enfatizzare quegli elementi?

La dilatazione del tempo è una delle caratteristiche principali del nostro gioco e una parte inevitabile dell'essere un viaggiatore. Questo è il grande sacrificio che ogni Viaggiatore deve compiere: per salvare l'umanità, perdi anni o addirittura decenni di tempo con le persone a cui tieni di più. Il gioco è incentrato su scelte difficili e conseguenze a lungo termine, e gli effetti della Dilatazione temporale sono centrali in quel conflitto, quindi stiamo concentrando l'intera storia principale attorno a questo ciclo.

Esodo

“Il gioco è incentrato su scelte difficili e conseguenze a lungo termine, e gli effetti della Dilatazione Temporale sono centrali in quel conflitto, quindi stiamo concentrando l'intera storia principale attorno a questo ciclo.”

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Venendo alle meccaniche di gioco, puoi dirci come verrà integrata la Dilatazione temporale nel gameplay principale? Ad esempio, i giocatori prenderanno del tempo per se stessi ogni volta che saliranno sulla loro nave e viaggeranno alla velocità della luce, o è qualcosa che il gioco metterà in gioco solo in momenti predefiniti legati alla storia?

La dilatazione temporale entra in gioco solo quando i viaggiatori intraprendono Exodus, un viaggio importante verso un altro sistema ad anni luce dal loro pianeta natale. Esplorare un pianeta o una luna all'interno del tuo sistema non causa la dilatazione del tempo, poiché non è necessario viaggiare quasi alla velocità della luce per visitare queste località vicine. Farai comunque delle scelte che influenzeranno il gioco in queste missioni più brevi, ma la dilatazione temporale diventa un fattore solo quando ti prepari e ti imbarchi in un vero esodo.

Considerato l'enorme lasso di tempo Esodo la storia coprirà grazie alla sua enfasi sulla dilatazione temporale, questo si rifletterà anche nel mondo del gioco? I giocatori saranno in grado di vedere visivamente l'effetto del passare dei decenni, sia attraverso la vita e la morte dei personaggi, sia attraverso i cambiamenti su scala più ampia in tutta la galassia?

Come Viaggiatore, esisti lontano dal mondo e dalle vite di coloro che rimangono indietro quando parti con Exodus. Ogni volta che ritorni, vedrai come gli anni e i decenni hanno cambiato il tuo pianeta natale e la tua società. Gli amici e la famiglia che hai lasciato saranno invecchiati e continueranno la loro vita, cambiando ed evolvendosi in tua assenza. Gli effetti della Dilatazione del Tempo sono inevitabili e sarai costretto ad affrontarli ogni volta che tornerai a casa, sia a livello personale che sociale.

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Esodo

“Come Viaggiatore, esisti lontano dal mondo e dalle vite di coloro che restano indietro mentre tu vai avanti Esodo. Ogni volta che ritornerai, vedrai come gli anni e i decenni hanno cambiato il tuo pianeta natale e la tua società.”

Al di fuori di (presumibilmente) Interstellarea cosa sono serviti da ispirazione gli altri media di fantascienza Esodoin particolare per quanto riguarda l'uso della dilatazione temporale?

La dilatazione del tempo è relativamente sottorappresentata nella maggior parte della narrativa di fantascienza tradizionale, motivo per cui troviamo che sia un concetto così affascinante da esplorare. Time Dilation è fresco ed emozionante e ci consente di avvicinarci al nostro mondo, alla storia e ai personaggi in un modo che pochi altri film o giochi hanno fatto. Questo ci ha permesso di creare una storia davvero unica e un’esperienza emotivamente coinvolgente Esodo – uno che i giocatori adoreranno!


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