Impressioni di accesso anticipato di Manor Lords: un ambiente accogliente ma duro

Sebbene i giochi di strategia non siano certamente molto popolari al momento, gli studi indipendenti e i team di sviluppo stanno mantenendo viva la scintilla con alcune uscite piuttosto impressionanti in diversi sottogeneri. Manor Lords sta giustamente ricevendo molta attenzione in vista del suo lancio in accesso anticipato il 26 aprile, e ho già trascorso alcune ore con esso, uscendone molto più impressionato di quanto fossi entusiasta all'inizio.

Nel complesso, Manor Lords è stato commercializzato come (ed è totalmente) un simulatore di costruzione di città pieno di opzioni di micro e macro gestione per passare da un piccolo campo di lavoro a dense città sparse in diverse regioni in un'unica mappa. Ma è anche un gioco di strategia espansionista in cui ti verrà assegnato il compito di respingere gli invasori e rivendicare terre per te stesso, un emergente signore medievale.


Impressioni di accesso anticipato di Manor Lords: una vita accogliente ma dura

Dovresti guardare spesso questa panoramica delle regioni.

Naturalmente, agire come signore del maniero titolare non è un gioco da ragazzi nonostante i privilegi di una tale posizione. Prima di tutto, per quanto tutto appaia e si senta in Manor Lords, è pieno di cose da fare e scadenze spaventose. Per rendere le cose più imprevedibili, la posizione di partenza – almeno nello scenario standard (ce n’è uno pacifico) – è casuale al 100%, definendo pesantemente le specializzazioni iniziali, come dare priorità al commercio rispetto all’agricoltura a causa della mancanza di alcune risorse tanto necessarie in la Regione.

Anche con le opzioni limitate (sia prima che durante il gioco) disponibili in questa fase iniziale del periodo di accesso anticipato di Manor Lords, posso vedere come sia progettato per essere rigiocabile e per accogliere i diversi tipi di giocatori che desiderano cimentarsi. Durante una delle prime fasi del mio villaggio, pensavo di aver completamente rovinato il mio inizio, e riavviare la mappa non mi è mai sembrata un'idea terribile; è facile e veloce affrontare le prime fasi di costruzione e organizzazione una volta apprese le basi.

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Le stagioni invernali non sono sorprendentemente dure.

Sono anche disposto ad ammettere che non ho dedicato abbastanza tempo a fare un po' di “pianificazione urbana” leggera in modo che la città che alla fine sostituirà il mio villaggio non sia un disastro da esplorare, e sto già vedendo alcuni segnali che forse dovrebbe ottimizzare meglio il flusso delle risorse. Per fortuna, le opzioni e gli strumenti di costruzione sembrano molto più intuitivi e facili da usare rispetto a molti altri simulatori di gestione/città indipendenti. “Disegnare” i lotti per le case e lo spazio da utilizzare per le bancarelle del mercato non invecchia mai, e sono certo che ci sia un'arte nello sfruttare al meglio lo spazio disponibile e le distanze tra importanti aree di risorse e zone di lavoro.

Ti senti un po' sopraffatto? C'è sempre l'opzione (ancora in sviluppo) di passeggiare per la città con una visuale in terza persona, che consente principalmente ai giocatori di catturare scatti altrimenti impossibili delle loro strade trafficate e delle tranquille fattorie. Questo sembra essere uno dei principali punti di forza di Manor Lords e direi che è l'elemento che meglio evidenzia tutto il lavoro e la cura riposti nella grafica del gioco e nell'ambientazione medievale.

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Hai voglia di fare una passeggiata?

Tuttavia, alcune delle limitazioni dell'accesso anticipato influiscono sul modo in cui viene giocato. Passato un certo punto, ho iniziato a chiedermi come avrei potuto sbloccare alcuni artigiani ed edifici necessari per soddisfare i bisogni più avanzati degli abitanti del villaggio, solo per scoprire che semplicemente non esistevano ancora e mi hanno spinto a fare più affidamento sul commercio. con le altre regioni. Manor Lords, tuttavia, è chiaro su cosa è e cosa non è nel gioco a questo punto, e data la quantità di rifiniture che già mostra, sono entusiasta di vedere dove andrà da qui.

Sorprendentemente, anche il lato militare del gioco è in ottima forma. Sebbene ci manchino ancora opzioni diplomatiche avanzate e alcuni dei meccanismi più profondi legati alla battaglia, ci si aspetta che tu ti attrezzi e ti prepari per la guerra, perché la guerra arriverà a meno che tu non sia sulla suddetta variante pacifica dell'unica mappa disponibile. Mentre affrontavo alcuni dei problemi crescenti della mia città, ho lottato per preparare la mia milizia per combattere i banditi invasori e altre fazioni importanti, e invece ho fatto affidamento sull'assunzione dei servizi di compagnie mercenarie veterane grazie ai soldi raccolti dalle tasse.


Impressioni di accesso anticipato di Manor Lords: una vita accogliente ma dura

Acciaio e manodopera sono prontamente disponibili se hai i soldi.

La guerra vera e propria non è stata così facile, ma ero felice di perdere alcune battaglie e imparare dai miei errori, soprattutto quando Manor Lords si sentiva così coeso e facile da controllare e personalizzare nonostante tutti gli ostacoli che ti pone ad ogni occasione. Se i giochi indie piacciono Diventando medievale ha inchiodato un mix di simulazione tradizionale di costruzione di colonie e aspirazioni più creative, quindi Manor Lords sembra un'evoluzione di Bandito e classici come Faraoneil tutto pur avendo una voce (e trucchi) propri.

È troppo presto per capire se il gioco, nel suo stato attuale, sarà in grado di tenermi impegnato una volta che avrò sconfitto il mio nemico principale, ma il loop soddisfacente c'è e posso vedere che l'opzione pacifica è una delle preferite dai giocatori, soprattutto considerando quanto è già bello e suona (il tutto mentre funziona straordinariamente bene). Se non altro, Hooded Horse ha un gioco con vibrazioni immacolate e accoglienti, e lo sviluppatore solista Greg Styczeń sembra aver centrato le basi. Finora sembra che la gente se ne sia accorta. Terremo d'occhio questo.

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Signori del maniero verrà lanciato su Steam, GOG, Epic Games Store e PC Game Pass il 26 aprile 2024. Una versione Xbox arriverà in un secondo momento.

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