Il team di Fallout London spera che non passi molto tempo prima del lancio

Il mod di conversione totale di Fallout London per Fallout 4 avrebbe dovuto essere lanciato il giorno di San Giorgio, il 23 aprile, ma l'aggiornamento di prossima generazione di Bethesda ha interrotto quei piani.

Abbiamo sentito il team per l'ultima volta più di un mese fa, quando hanno annunciato l'inevitabile ritardo senza riuscire a fissare un'altra data. Questa mattina, il Project Manager Dean Carter (conosciuto online come Prilladog) ha pubblicato un aggiornamento sul canale Discord di Fallout London. Per essere chiari, il messaggio non riguarda principalmente la data di uscita; si tratta invece di un'approvazione di GOG, che ha aiutato molto il team di Fallout London con la distribuzione della mod. L'aggiornamento si collega anche a una nuova intervista pubblicato su The Gamer con GOG e lo stesso Dean Carter. Il responsabile del progetto ha detto:

Abbiamo avviato discussioni con GOG per rilasciare Fallout London dopo che Nexus ha dovuto affrontare difficoltà nell'hosting dei file. Senza l'aiuto combinato di Nexus Mods e GOG, pubblicare Fallout: London non sarebbe possibile.

Tuttavia, subito dopo il collegamento all'articolo, Prilladog ha anche scritto: “Speriamo che non ci vorrà molto, incrociamo le dita”. Sebbene non sia esattamente una conferma, suggerisce una prossima risoluzione dei problemi di compatibilità con la nuova versione di Fallout 4.

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Ricordiamo che Fallout London è un mod a misura di gioco creato dai fan che immagina come se la caverebbe la capitale del Regno Unito dopo l'apocalisse nucleare (qualcosa che Bethesda non intende fare nel prossimo futuro, poiché Todd Howard ha recentemente confermato che lo studio lo farà). attenersi alle impostazioni statunitensi). È ambientato nel 2237, tra il primo e il secondo capitolo e circa cinquant'anni prima di Fallout 4.

Secondo il Team FOLON, il FEV (Virus ad Evoluzione Forzata) non sarebbe arrivato nel Regno Unito, quindi non aspettarti di incontrare Deathclaw, Supermutanti e simili. Allo stesso modo, nel Regno Unito non esiste Vault-Tec, anche se ci saranno rifugi sotterranei. Anche le fazioni sono completamente nuove, quindi i giocatori non troveranno l'Enclave, la Confraternita d'Acciaio, l'Istituto, eccetera.

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In termini di dimensioni, Fallout London è enorme. Il suo spazio giocabile avrà le dimensioni del gioco base Fallout 4 più il DLC Far Harbour. I fan possono anche aspettarsi 53 missioni principali, 35 missioni secondarie, 25 missioni di fazione, 64 missioni varie, 16 missioni di gang ramificate, 7 compagni (5 dei quali sono completamente doppiati con livelli di relazione dettagliati e le proprie missioni dei compagni), oltre 90.000 registrazioni registrate. linee vocali (1,5 volte il numero di linee in Fallout New Vegas o The Elder Scrolls V: Skyrim e solo leggermente meno di Fallout 4, con la differenza che il gioco di Bethesda aveva un protagonista doppiato e Fallout London no), un sistema di creazione rinnovato per munizioni, un sistema di vantaggi e dialoghi revisionato con controlli di abilità e vantaggi durante i dialoghi, nuove animazioni per i giocatori come salire su scale e nuotare, opzioni di viaggio veloce come treni, taxi e barche, tempo dinamico, nuove meccaniche per il fumo e chitarre giocabili. Per giocare alla mod, devi possedere Fallout 4 e tutti i suoi DLC.

In altre notizie su Fallout, il franchise sta per sbarcare su Fortnite.

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