Il regista di Stellar Blade afferma che il “ritardo di input” di mezzo secondo quando parare e schivare è intenzionale

Il direttore di Stellar Blade ha spiegato che ciò che i giocatori descrivono come input lag durante determinate mosse è una scelta deliberata.

In un'intervista con 4Gamera Kim Hyung-tae è stato chiesto della demo del gioco ed è stato sollevato l'argomento dell'input lag.

A Kim è stato chiesto perché sembra esserci un ritardo tra la pressione di un pulsante per eseguire una parata o una schivata perfetta e l'effettiva esecuzione della mossa.

Ha spiegato che è stata una scelta progettuale quella di mantenere l'animazione fluida e ha detto che non c'è un effettivo ritardo di input perché l'abilità viene attivata nel momento in cui viene premuto il pulsante, anche se l'animazione impiega un po' di tempo per essere riprodotta.

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“In Stellar Blade, c'è un ritardo di circa 0,5 secondi tra il momento in cui premi il pulsante e il momento in cui l'abilità è visibile sullo schermo”, ha detto (tradotto da Automa). “È un ritardo che non può essere ulteriormente ridotto.

“Abbiamo fatto in modo che il movimento del personaggio non venisse attivato immediatamente alla pressione del pulsante, poiché ritenevamo che non si adattasse allo stile di animazione del gioco.

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“Pertanto, abbiamo fatto in modo che l'abilità stessa venga attivata nel momento in cui si preme il pulsante, ma l'animazione del movimento segue successivamente.”

Kim ha aggiunto che se il feedback mostra ai giocatori che le animazioni ritardate rendono il gioco più difficile da giocare, lo studio potrebbe apportare modifiche in futuro.

La recensione di Stellar Blade di VGC afferma che il gioco offre “sia il perfetto punto di ingresso nel genere Souls-like sia un rinfrescante perfezionamento della formula d'azione dei personaggi ormai logora”.

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“Per coloro che desideravano che God of War Ragnarok offrisse un po' più di sfida o che Bayonetta avesse un po' più di peso nel suo combattimento, questo slasher fantascientifico è il tonico perfetto”, abbiamo scritto.

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