Il rapporto cospirativo di Marvel Rivals suggerisce che i robot nelle partite veloci fanno sempre parte del piano

Marvel Rivals è praticamente il gioco free-to-play più in voga a parte l'eterno Fortnite in questo momento, attirando oltre 20 milioni di giocatori in sole due settimane e lo sviluppatore NetEase deve muoversi rapidamente per trattenerli. Secondo un rapporto abbastanza cospirativo, i robot sarebbero stati aggiunti alle partite Quickplay, in basso, per far sentire bene i giocatori dopo una serie di sconfitte e più propensi a spendere soldi per qualcosa come il Battle Pass del gioco.

Membro della comunità ciaranxy ha pubblicato una pratica guida sul subreddit del gioco per aiutarti a individuare i bot in Quickplay, che sostengono di aver passato la scorsa settimana a testare (grazie, MP1 pc). I bot non sono presenti in modalità competitiva, sostengono, e due sconfitte consecutive in Quickplay significano che c'è un'alta probabilità che verrai inserito nella lobby dei bot.

Una lobby bot sarà composta da quattro giocatori umani e due bot contro una squadra di sei NPC nemici. Verrai penalizzato per aver abbandonato queste partite; gli account bot sono di livello 1 e i profili conterranno “accesso limitato” (in contrapposizione all'”accesso limitato” per i profili umani). L’idea qui sembra essere quella di trattenere potenzialmente i giocatori dando loro una spinta di fiducia e quindi continuare a giocare. Più a lungo un giocatore trascorre con un gioco free-to-play, si pensa, più è probabile che investa nell’esperienza spendendo soldi veri. ciaranxy suggerisce che NetEase ha anticipato tutto questo e risolverà i bot solo quando e se la comunità farà abbastanza rumore.

MP1st ha parlato con i creatori di contenuti Marvel Rivals che sono d'accordo con queste affermazioni di boting (ma desiderano rimanere anonimi) e ha contattato NetEase per un commento. Certo, i giochi multiplayer non sono la specialità di questo scriba, ma qui non vediamo necessariamente il problema, tranne quello della trasparenza. Vorremmo sapere se stiamo affrontando nemici reali, ma se è solo in Quickplay, sembra che lo sviluppatore abbia fatto delle ricerche per sostenere questo comportamento e il tentativo di rendere un gioco più coinvolgente (presumibilmente) non sembra come la fine del mondo.

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