Lo strategico in tempo reale, che si ispira chiaramente a classici come Command & Conquer o allo stile dei primi capitoli di Fallout, ha appena raggiunto un momento chiave della sua produzione. DORF Real-Time Strategic Conflect, un progetto indipendente rivolto agli appassionati dei classici giochi RTS, ha completato la sua campagna di crowdfunding con risultati che superano le aspettative dei creatori.
DORF Conflitto strategico in tempo reale: gli sviluppatori hanno raccolto oltre $ 300.000 per la loro strategia
Ritiro presso Kickstarter ha portato oltre $ 300.000, il che avrà un impatto significativo sul ritmo di lavoro sul gioco. Il raggiungimento di una delle soglie ha consentito allo studio di espandere il team con un programmatore aggiuntivo, il che si tradurrà direttamente in uno sviluppo più rapido del progetto e in una maggiore portata dei contenuti.
Oggi si è conclusa la campagna Kickstarter, che ha portato un totale di 302.806 dollari al nostro budget di sviluppo. Ciò ci consentirà di assumere uno sviluppatore aggiuntivo per accelerare le cose, finanziare contenuti ampliati come più linee vocali per le unità e accesso a librerie di suoni più grandi e fornire le risorse di cui abbiamo bisogno per portare il progetto fino al completamento.
I creatori hanno ammesso di non essere riusciti a raggiungere tutti gli obiettivi ambiziosi, inclusa una campagna dinamica o filmati completamente animati. Allo stesso tempo, non escludono che questi elementi possano apparire in futuro come parte degli aggiornamenti post-rilascio.
Non siamo riusciti a raggiungere alcuni degli obiettivi più ambiziosi, come una campagna dinamica e filmati completamente animati, ma è possibile che arrivino nel gioco come aggiornamento post-lancio.
Il team annuncia aggiornamenti regolari sui progressi, che saranno pubblicati mensilmente. Gli sviluppatori intendono condividere nuovi materiali, presentare unità e sviluppare dettagli sulla meccanica e sui sistemi di gioco.
D’ora in poi pubblicheremo regolarmente aggiornamenti mensili sulla pagina Kickstarter, su Steam e sul nostro sito web. Mostreremo lo stato di avanzamento dei lavori, le nuove funzionalità, le unità e gli sviluppi delle meccaniche e dei sistemi di gioco.
L’annuncio ha toccato anche la questione delle ricompense per i sostenitori. I bonus digitali verranno forniti con il lancio del gioco, mentre i bonus fisici non appariranno più tardi poiché richiedono tempo e risorse aggiuntivi per la preparazione.
I premi digitali, come una copia del gioco o materiali PDF, verranno consegnati il giorno dell’uscita. Gli oggetti fisici, comprese figurine e libri d’arte, verranno consegnati ai sostenitori in un secondo momento, poiché la loro produzione e spedizione è un processo complesso e attualmente la cosa più importante è completare il gioco.
Infine, i creatori hanno ringraziato la community per il loro supporto, sottolineando che senza di esso il progetto non avrebbe alcuna possibilità di realizzazione:
Siamo estremamente grati a tutti coloro che hanno sostenuto questo progetto e ci hanno dato l’opportunità di realizzarlo. Ringraziamo sinceramente tutti coloro che leggono questo.
DORF non si ispira solo ai classici giochi RTS, ma vuole anche sviluppare la formula attraverso la collaborazione con modder esperti. I creatori sono in trattative con gli autori delle modifiche all’originale Command & Conquer, che possono aiutare con la progettazione della mappa. Se tutto andrà secondo i piani, vedremo gli effetti di questa collaborazione nella versione demo, che sarà resa disponibile entro la fine dell’anno.
L’azione porterà i giocatori in un futuro post-apocalittico, dove tre fazioni in guerra combattono per il dominio. La produzione offrirà una modalità per giocatore singolo, gameplay online e schermaglie, oltre alla possibilità di completare la campagna insieme in cooperazione. Sarà inoltre disponibile per gli utenti un editor di mappe.
Grazie a fondi aggiuntivi, i creatori amplieranno la varietà di ambienti, tra cui: aree desertiche, temperate e innevate, arricchite con meccaniche uniche. Tutti i dialoghi saranno completamente doppiati, anche se al momento non ci sarà budget per le animazioni complete dei filmati.
Sebbene la data di rilascio ufficiale sia fissata per il 2028, gli sviluppatori la considerano come la data finale. Il loro obiettivo resta quello di rilasciare la versione completa del gioco nel 2027, a condizione che lo sviluppo del progetto proceda secondo i piani.