Il prossimo gioco Borderlands è confermato in “sviluppo attivo”

Oltre all’annunciata acquisizione di Gearbox da parte di Take-Two Interactive, la filiale editoriale 2K Games ha anche confermato che il prossimo gioco di Borderlands è in fase di sviluppo attivo.

Il presidente di 2K Games, David Ismailer, ha dichiarato: “Siamo entusiasti di dare il benvenuto a Randy Pitchford e al suo team di sviluppatori appassionati e talentuosi in 2K e non vediamo l’ora di rilasciare numerosi progetti in futuro come colleghi. Abbiamo adorato collaborare con Gearbox su ogni iterazione del franchise di Borderlands e siamo entusiasti di essere in fase di sviluppo attivo del prossimo capitolo della serie.”

Questo è, ovviamente, del tutto previsto. Borderlands è stata la serie preferita di Gearbox sin da quando il primo gioco si è rivelato un grande successo nel 2009. Certo, ci sono stati altri giochi di Gearbox, come Duke Nukem Forever, Aliens: Colonial Marines e Battleborn, ma in realtà sono solo Borderlands e i suoi spin-off che hanno avuto una certa capacità di resistenza.

E in tutto questo tempo, 2K Games è stato il partner editoriale esclusivo per il franchise di Borderlands, anche se Gearbox faceva parte di Embracer. Questa acquisizione da parte di Take-Two è una mossa del tutto logica per garantire il futuro di questa serie popolare e duratura.

Take-Two sta acquisendo Gearbox da Embracer per 460 milioni di dollari, pagati in azioni di nuova creazione che Embracer dovrebbe incassare il prima possibile per alleviare i problemi di flusso di cassa. Si tratta di un grande passo indietro rispetto agli 1,3 miliardi di dollari che Embracer ha pagato (e promesso di pagare) per l’acquisto di Gearbox nel 2021, ma non è l’unico investimento che hanno fatto nel marchio Gearbox. Take-Two non prenderà Gearbox nel suo insieme, ma sta invece prendendo gli studi principali dell’azienda e acquisendo una manciata di IP principali: il franchise di Borderlands, così come Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms e Duke Nukem. Embracer mantiene il ramo editoriale (che verrà rinominato) e le varie IP che hanno assegnato al marchio negli ultimi anni, tra cui Remnant e Hyper Light Breaker, e mantengono anche Cryptic Studios, Lost Boys Interactive e Dimensioni catturate.

attraverso VGC

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