Il presidente di Electronic Arts sogna di introdurre annunci dinamici nei giochi a pagamento. Si baserebbero sui dati raccolti durante il gioco

Nelle ultime settimane, i giocatori hanno ricevuto critiche da giganti del settore come Sony (per lo scandalo Helldivers 2) e Microsoft (per aver chiuso diversi studi, tra cui Arkane Austin e Tango Gameworks). A quanto pare, il controverso presidente di Electronic Arts, Andrew Wilson, si è sentito escluso perché non solo ammirava il nuovo “servizio” Battlefield, ma anche è tornato alla sua idea di confezionare annunci pubblicitari per giochi AAA.

Ciò è avvenuto durante una conversazione con gli investitori in occasione della pubblicazione degli ultimi risultati finanziari di EA. Wilson lo ha affermato Attualmente Diversi team dell'azienda stanno lavorando su idee per implementare la pubblicità nei giochi a pagamento.

I giocatori mobili si sono abituati alla pubblicità, ma tali soluzioni vengono quasi sempre utilizzate nelle produzioni gratuite. La pubblicità nei costosi giochi a pagamento è qualcosa di completamente diverso e incontrerà sicuramente molta resistenza.

Vale la pena ricordare che questa non è la prima volta che Electronic Arts tenta soluzioni del genere. Gli annunci sono apparsi, tra gli altri: in Battlefield 2142, dove hanno preso la forma di cartelloni pubblicitari nel mondo di gioco. Alcuni anni fa si parlava molto del tentativo di visualizzare clip di marketing nei giochi utilizzando la tecnologia Simulmedia. All'epoca, tuttavia, EA aveva rapidamente smentito le notizie secondo cui avrebbe firmato un contratto con questa società.

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Come curiosità, vorremmo attirare la vostra attenzione sul fatto che è un segreto di Pulcinella che lui sia il cattivo del gioco Catalizzatore del bordo dello specchio è stato modellato su Andrew Wilson. Ne scriviamo perché il mondo di questa produzione era pieno di cartelloni pubblicitari con pubblicità di aziende fittizie, e i giocatori potevano giocare nei panni di vandali e hackerarli in modo che mostrassero i simboli dei corridori.

Dubitiamo che questa opzione apparirà nelle future produzioni di Electronic Arts che realizzeranno le ambizioni pubblicitarie di Wilson.

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