“Prima” Palworlda attira un esercito crescente di giocatori, alcuni dei quali apparentemente non hanno ascoltato il consiglio degli sviluppatori.
Come annunciato, oggi intorno alle 5:30 polacche, il più grande lavoro dello studio Pocketpair ha finalmente lasciato l’accesso anticipato. Non hai dovuto aspettare molto per i risultati: su Steam solo in Palworld Attualmente, circa 240.000 persone giocano contemporaneamente.
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Ricordiamo che il titolo è disponibile anche sulle console PlayStation 5 e Xbox Series X/S, sulle quali costa rispettivamente 131 PLN (91,70 PLN nella promozione per abbonati PS Plus) e 137,49 PLN. Sui PC Palworlda è stato valutato a PLN 99,99, con Fino al 23 luglio il gioco può essere acquistato su Steam al prezzo di PLN 69,99che è un’estensione della promozione dei saldi estivi di Steam terminata ieri.
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(Come nota a margine: lo abbiamo segnalato di recente Palworld il prezzo non sarebbe aumentato per la prima, il che era vero. Il problema è che il prezzo barrato di “74,99 PLN” è un’offerta della promozione precedente a cavallo tra maggio e giugno, mentre il prezzo standard effettivo del gioco è pari a 99,99 PLN. Ci scusiamo per l’errore).
Patch troppo grande per Steam
I creatori hanno assicurato che abbandonare l’accesso anticipato non sarebbe solo una formalità e non sarebbe stato un aumento del numero di versione del gioco. E infatti, aggiornamento 1.0 aggiunto a Palworlda tanti nuovi contenuti, ma anche tanti cambiamenti nel gameplay e nell’equilibrio del gioco. Altre 72 specie di “pile” sono state aggiunte al gioco, per un totale di 287 creature, oltre a 2 posizioni (Sunreach e World Tree). Inoltre, il mondo Palworlda è stato arricchito con antiche rovine, torri di guardia e altri insediamenti e piccole isole, e gli habitat delle creature e gli antichi santuari-riserve sono stati significativamente modificati.
Lo stesso vale strato di trama, che è stato modificato in modo che i singoli eventi creino una storia più coerente. Ciò significa anche più missioni secondarie, nuovi NPC, ecc.
A proposito di fumo vale la pena citare anche: risvegliare meccaniche e mutazioni, che sono ulteriori modi per rafforzare le creature. Nel primo caso, il giocatore potrà utilizzare le risorse trovate in una delle nuove location per scoprire il vero potenziale dei suoi compagni. Questa seconda innovazione è legata all’allevamento e, come suggerisce il nome, si riduce a una piccola possibilità che appaiano mutazioni nelle creature nate. In pratica, questo significa abilità passive uniche e statistiche più elevate, e trasferirle sarà più semplice grazie alle nuove torte con effetti speciali per le “pile”.
Anche le abilità stesse sono state pesantemente rielaborate dall’accesso anticipato, con uno degli obiettivi di questi cambiamenti è quello di rendere più semplice la creazione di squadre più diversificate di “stack” effettivamente utili. Le creature hanno inoltre ricevuto oltre 100 nuovi tipi di “movimento” (più 47 comportamenti unici per le nuove specie dalla versione 1.0), cavalcarle è stato migliorato e il sistema di lavoro è stato arricchito con il livello 10 e una manciata di correzioni di equilibrio.
Basterebbero queste nuove funzionalità descritte per concludere che i creatori hanno mantenuto la parola data. E non è nemmeno la metà voce che descrive tutte le modifiche introdotto da Pocketpair nell’aggiornamento di oggi. Gli sviluppatori hanno preso in considerazione anche il sistema di movimento dei giocatori, le torri dei boss, la lotta contro le “pile” selvagge, ecc., E le meccaniche sviluppate in modo significativo tengono conto della costruzione di basi, dell’interfaccia di crafting, dei raid e dell’equilibrio generale del gioco. Ci sono anche numerose aggiunte, come nuovo equipaggiamento, elementi base, chat vocale, ecc. Nie zapomniano też o rinfrescare l’ambiente audiovisivo.
Ti invitiamo a familiarizzare con elenco completo delle modifiche nella versione 1.0ma è meglio riservare molto tempo, perché i creatori non stavano scherzando con il “più grande aggiornamento” della storia Palworlda. Basti dirlo sviluppatori avevano un problema per rispettare il limite di 32.000 caratteri di Steam, anche se alla fine sono riusciti a concludere il tutto “senza alcun compromesso”.
Buon inizio, mod che si bloccano e sorpresa dei giocatori
In un contesto di cambiamenti così enormi, scrivere della ricezione finale dell’aggiornamento 1.0 non ha molto senso solo poche ore dopo la première. Limitiamoci quindi a sottolinearlo solo oggi Palworlda è stato valutato più di 400 volte, di cui solo una dozzina sono state negative.
Ciò che vale la pena menzionare, tuttavia, è questo molti giocatori hanno avuto problemi ad avviare il gioco… in parte per colpa loro. Ricordiamolo: prima della première, il team di Pocketpair ha pubblicato un annuncio in cui consigliava di disinstallare tutte le (vecchie) mod per Palworldaper evitare tali arresti anomali all’avvio del gioco. Apparentemente questo non è arrivato ad alcuni fan dai tempi di John “Bucky” Buckley oltre la metà delle segnalazioni di arresti forzati dei giochi sono legate alle mod. Pertanto, il creatore ha deciso di sottolineare ancora una volta quanto sia importante pulire la sua versione del programma dalle modifiche dei fan.
A questo punto possiamo ancora notarlo i giocatori in realtà lo sono “scioccato” portata delle modifichenonostante le promesse dei creatori. Ciò non sorprende, dal momento che il file originale di Bucky li conteneva 40 paginee l’intero elenco in questa versione era composto da oltre 56.000. znaków (bez spacji). Anche l’edizione ridotta su Steam lo è una bella lettura. Ba, breve riassunto i cambiamenti da parte di un utente Internet non sono così brevi.
Ripetiamo: con così tanti cambiamenti praticamente in ogni elemento del gioco, non ha senso giudicare il successo dell’aggiornamento 1.0. I giocatori avranno bisogno di molto tempo per familiarizzare con loro, per non parlare di testarli nella pratica. Chissà, magari non basterà nemmeno un intero fine settimana per scoprire tutto quello che ha da offrire Palworld
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