“Il nostro impegno è garantire che l’azienda sia sana”

La presidentessa di Xbox Sarah Bond ha risposto ad alcune delle critiche affrontate dall'azienda in seguito alle sue recenti decisioni di chiudere un gruppo di studi di sviluppo, licenziando nel frattempo i dipendenti. In un'intervista con Bloomberg, Bond ha definito la decisione presa per garantire la salute di Xbox come azienda.

“Sai, è sempre straordinariamente difficile quando devi prendere decisioni del genere”, ha detto Bond quando gli è stato chiesto della recente decisione di chiudere gli studi ZeniMax da parte di Dina Bass di Bloomberg durante il Bloomberg Tech di San Francisco (per gentile concessione di IGN).

“Tornerò a quello che dicevo riguardo al settore. E quando osserviamo queste tendenze fondamentali, sentiamo la profonda responsabilità di garantire che i giochi che realizziamo, i dispositivi che costruiamo, i servizi che offriamo siano presenti nei momenti, anche quando il settore non è in crescita e quando sei in fase di crescita. attraverso un momento di transizione. E le notizie che abbiamo annunciato all’inizio di questa settimana sono il risultato di tutto ciò e del nostro impegno volto a garantire che l’azienda sia sana a lungo termine”.

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Bond ha continuato ribadendo l'impegno di Xbox nel supportare giochi di tutte le dimensioni e l'impegno dell'azienda nell'essere una piattaforma in cui i giocatori possano giocare a giochi che vanno da Grand Theft Auto A Palworld.

“Ma detto questo, il nostro impegno ad avere i nostri studi e a lavorare con i partner per avere giochi grandi e piccoli, siamo una piattaforma dove puoi giocare GTAma puoi anche giocare Palworlddove puoi giocare Call of Duty e puoi anche giocare Pentimento, questo non cambia. E francamente, il nostro impegno nei confronti di Bethesda e il ruolo che svolge fa parte di Xbox e di tutto ciò che facciamo”, ha affermato.

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“In realtà è stato davvero fantastico. Non so se hai avuto modo di verificarlo. Lo show televisivo Fallout era su Amazon ed è stato fantastico vedere le persone innamorarsi di quell'universo, ma anche di ciò che ha fatto per i giochi stessi e delle persone che tornano indietro ed esplorano tutto ciò che c'è dentro. Ci sono altre grandi cose che arriveranno dai nostri studi entro la fine dell'anno. Indiana Jones e il Grande Cerchio. Crescendo ero un grande fan di Indy. Sembra che tu abbia due anni, quindi dovresti verificarlo.

“Ma in questo momento, per noi e i nostri team, la nostra attenzione è rivolta alle persone colpite e facciamo tutto ciò che possiamo fare per aiutarle a superare questa difficile transizione”.

A Bond è stato quindi chiesto specificamente della chiusura di Tango Gameworks, nonostante il successo Corsa all'Hi-Fi dalla sua uscita nel 2023. Nella sua risposta, Bond ha affermato che la decisione è stata presa come un compromesso.

“Sapete, una delle cose che amo davvero dell'industria dei giochi è che è una forma d'arte creativa”, ha detto Bond. “E significa che anche la situazione e i successi di ogni gioco in studio sono davvero unici. Per noi non esiste una soluzione unica che vada bene per tutti. E quindi guardiamo ogni studio, ogni team di gioco, e consideriamo tutta una serie di fattori quando ci troviamo di fronte a decisioni e compromessi del genere. Ma tutto dipende dal nostro impegno a lungo termine nei confronti dei giochi che creiamo, dei dispositivi che costruiamo, dei servizi e della garanzia che ci stiamo preparando per essere in grado di mantenere tali promesse.

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All'inizio di questo mese, una serie di studi sono stati chiusi da Microsoft, incluso Corsa all'Hi-Fi lo sviluppatore Tango Gameworks e Redfall lo sviluppatore Arkane Austin, così come altri studi come Roundhouse Games e Alpha Dog Studios. In un'e-mail ai dipendenti, il capo di Xbox Game Studios Matt Booty ha definito la decisione una “riprioritizzazione di titoli e risorse”.

L'annuncio della chiusura di Tango Gameworks è arrivato nonostante Xbox celebrasse vari traguardi raggiunti Corsa all'Hi-Fi, compreso il raggiungimento di 3 milioni di giocatori l'anno scorso. Il gioco ha anche ottenuto un porting su PS5, e si dice che sia in lavorazione anche un porting per Nintendo Switch.


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