Il multiplayer per The Last of Us Part 2 non vedrà la luce. Sony è entrata in azione

Si scopre che la mod multiplayer di TLOU 2, che avrebbe dovuto essere rilasciata presto, non verrà rilasciata. Sony ha deciso di intervenire nella questione.

L’ultimo di noi: parte 2

Non ci sarà il multiplayer per The Last of Us: Parte 2

Il modder chiamato Speclizer era dietro la modifica multiplayer per The Last of Us: Parte 2. Continuava a condividere aggiornamenti sul progetto e sembrava che fosse solo questione di tempo prima che venisse rilasciato. Nel frattempo, il creatore ha rivelato di aver ricevuto un’e-mail da Sony Interactive Entertainment che lo obbligava a terminare il lavoro. È possibile che il motivo fosse il fatto che l’accesso alla beta della mod multiplayer di TLOU 2 poteva essere ottenuto solo tramite Patreon, il che in pratica significa che Speclizer ha guadagnato soldi con la modifica creata.. Nel frattempo, la monetizzazione di tali opere è raramente accolta con favore dagli editori.

Ma la stessa Speclizer non si arrende e ha già annunciato un nuovo progetto del tutto originale:

Come probabilmente saprai, la mod multiplayer per TLOU 2, in lavorazione da gennaio, avrebbe dovuto essere rilasciata questo mese. Sfortunatamente, di recente ho ricevuto una lettera da parte di Sony Interactive Entertainment in cui si richiedeva che la mod non venisse rilasciata. Sono estremamente triste che questo progetto non vedrà mai la luce, ma spero che ti unirai a me in un altro progetto, questa volta qualcosa di completamente mio. Grazie a tutti per il vostro incredibile supporto durante lo scorso anno. Spero di portarvi presto qualcosa di più grande e migliore!

Ricordiamo che in passato il franchise di The Last of Us avrebbe dovuto ricevere una produzione online ufficiale. Sappiamo che era in fase di sviluppo un gioco chiamato semplicemente The Last of Us Online, ma a fine 2023 Naughty Dog annunciò che la produzione era stata cancellata. Non sono state fornite le motivazioni di questa decisione, ma si dice che il titolo abbia dovuto affrontare fin dall’inizio notevoli problemi di produzione.

Caricamento di un frame multimediale.