Il Mago con la Pistola ottiene la modalità cooperativa a 4 giocatori e opzioni di difficoltà ampliate nell'ultimo aggiornamento

Lo sviluppatore Galvanic Games e l'editore Devolver Digital hanno rilasciato a nuovo aggiornamento per il titolo di azione-avventura Mago con una pistola. Come parte dell'aggiornamento, intitolato Better Together, il gioco ora offre la modalità cooperativa per 4 giocatori. Dai un'occhiata al trailer dell'aggiornamento Better Together di seguito. Dai un'occhiata anche alle note complete sulla patch qui sotto, già che ci sei.

Better Together è un aggiornamento gratuito e consente la modalità cooperativa per un massimo di quattro giocatori. Oltre alla modalità cooperativa, l'aggiornamento apporta anche una serie di modifiche ai contenuti Mago con una pistolacome nuovi livelli di difficoltà, opzioni di difficoltà personalizzate e contenuti relativi al cancello dell'Oculus.

Lo studio aveva annunciato l'aggiornamento Better Together per Mago con una pistola proprio la settimana scorsa. Prima dell'aggiornamento, il gioco prevedeva solo il gameplay cooperativo per un massimo di due giocatori. Lo studio originariamente voleva la modalità cooperativa a 4 giocatori nel titolo, ma i vincoli di sviluppo lo hanno costretto ad optare per la modalità cooperativa a 2 giocatori per il lancio prima di espanderla nell'ultimo aggiornamento.

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Mago con una pistola è disponibile su PC, PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch. Per maggiori dettagli, dai un'occhiata ad alcuni dei trailer più vecchi rilasciati per il gioco che mostrano i suoi ambienti surreali e il gameplay cooperativo.

Note sulla patch Mago con una pistola: Meglio insieme:

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  • Il multiplayer supporta fino a 4 giocatori per sessione di gioco
  • 4 modalità di difficoltà preimpostate e opzioni di difficoltà personalizzate
  • Informazioni e libri aggiuntivi nel gioco
  • Nuova interfaccia utente della libreria (per la tradizione!)
  • 5 nuove varianti di libreria
  • Aggiunta la versione “attivata” di Oculus
  • Ora è possibile interagire con Voidskimmer nella Torre
  • Contenuto finale aggiornato e finale segreto
  • 5 nuovi obiettivi da sbloccare
  • Nuova musica con il bardo!

Miglioramenti generali

  • VFX e animazioni aggiornati per le entità
  • VFX e animazioni aggiornati per alcuni edifici nel gioco
  • Effetti sonori aggiornati per nuovi contenuti e alcune armi Bounty of Guns
  • Aggiornati gli effetti grafici dell'attivazione dell'altare della mappa
  • L'aumento della difficoltà verrà notificato ai giocatori all'inizio della spedizione
  • Crediti aggiornati che includono: Michael Garrett Steele (voce del bardo)!

Risorse, ricette, creazione e costruzione

  • Risolte le miniature mancanti e le miniature errate nella prima edizione
  • Gli oggetti e le risorse generati ora dovrebbero decadere correttamente
  • Le ricompense delle taglie dovrebbero cadere nel vuoto meno frequentemente
  • I forzieri di pietra ruotati ora dovrebbero chiudersi sempre se contengono oggetti

Incantesimi e polveri

  • La scala “On Fire” dovrebbe essere un po’ meno grave sui nemici di grandi dimensioni
  • Risolto il problema con lo sfarfallio del fuoco sulle entità che si teletrasportavano
  • Risolto il problema per cui gli impatti dei mortai erano immortali nella torre (le gocce d'olio non ti perseguiteranno più per sempre)
  • Gli incantesimi dell'ordine ora dovrebbero riparare costantemente gli edifici nella torre
  • Risolte le prestazioni quando si sparava veleno nell'acqua
  • Introdotta la polvere Boomerang nella stazione di ricerca di fisica

Nemici, NPC e combattimento

  • Le interazioni tra animali e streghe sono state migliorate
  • Le animazioni di Hilda sono state aggiornate
  • Tutte le entità applicabili dovrebbero ora poter essere scansionate con la Prima Edizione
  • Risolti i problemi di “assistenza in caso di colpo” nei giochi multiplayer
  • L'Araldo ora apparirà sempre da una spaccatura (l'Oculus ora nasconde segreti più profondi)
  • Aggiornamenti ai premi Golden Bounty (Novità? Novità!)
  • Risolta l'interazione con la meccanica delle taglie nelle arene dei boss
  • I Cultisti dei cecchini ora hanno una salute doppia (erano troppo facili!)

Altro/Varie

  • Risolto il problema con il bilanciamento audio per il combattimento con l'Araldo del Caos
  • Aggiornati e corretti diversi libri sul bioma dei boss (se ti manca un libro, inizierei dalla torre di Orione)
  • Crediti e presentazione di fine gioco spostati alla fine dei nuovi contenuti
  • Risolta l'interfaccia utente per l'elenco delle attività ridotto a icona (non dovrebbe più essere interrotto per alcuni utenti)
  • Timeout di connessione esteso per consentire connessioni più lente
  • Aggiustata l'imboscata del Granchio Eremita per essere più performante
  • Risolte le frecce nel tutorial del banco di caricamento
  • Risolti i crash del client dopo essere stato espulso da una partita multiplayer

Problemi noti + Cose su cui stiamo lavorando!

  • La polvere Boomerang potrebbe non sbloccarsi se hai già completato alcune ricerche sulla fisica (corretteremo questo problema nel prossimo aggiornamento!)
  • La Cacciatrice potrebbe riprodurre erroneamente un'animazione inattiva.
  • Una missione di fine gioco potrebbe apparire incompleta in multiplayer (il gioco continuerà comunque, avrai solo l'indicatore di missione attivo)
  • Alcune armi premio non saranno disponibili (verranno riparate presto!)
  • “Shattered Soul” ha una descrizione errata (woopsie!)
  • Le entità incantate che sono state rianimate potrebbero essere visualizzate erroneamente sulla mappa (i tuoi figli zombi non sono reali!)
  • Scambiare oggetti nelle stazioni di elaborazione potrebbe non ricordare più la loro origine (era nel tuo zaino, ma ora è nel baule)
  • L'effetto grafico “in fiamme” potrebbe oscurare alcuni nemici più piccoli
  • Il dito medio di Odden potrebbe non essere visualizzato correttamente sull'edificio del supporto per la pistola
  • “0/1 ingranaggi raccolti” potrebbe essere visualizzato dopo aver raccolto tutti gli ingranaggi (non esiste un ingranaggio nascosto segreto, lo prometto)


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