Aggiornamento (): Dopo aver annunciato vendite di 2,7 milioni di unità nella prima settimana, IOI ha ora affermato che 007 First Light ha venduto oltre tre milioni di unità dal lancio il 26 maggio.
Parlando con IGNIl CEO Hakan Abrak ha affermato che il gioco di James Bond sta andando oltre le aspettative e sta vendendo più velocemente di qualsiasi gioco precedente dello studio.
Ha anche chiarito che il presunto budget di 200 milioni di dollari per il rilascio include vari costi oltre allo sviluppo principale del gioco, come il marketing. Ha detto di essere “molto fiducioso” che sarà redditizio.
Storia originale: IO Interactive e Amazon MGM Studios hanno annunciato nuove informazioni di vendita per l’apprezzato revival di James Bond, 007 First Light.
Nella prima settimana, secondo le società, il gioco ha raggiunto oltre 2,7 milioni di copie vendute. La cifra è stata condivisa anche sui social:
“Il vostro supporto significa tantissimo per noi, e non potremo mai ringraziarvi abbastanza per aver preso parte a questo viaggio”, si legge nel post.
Avendo venduto 1,5 milioni di unità il primo giorno, sapevamo che aveva avuto un ottimo inizio e che ha avuto un buon slancio nella settimana di apertura.
La parte migliore è che il gioco è lungi dall’essere finito. Oltre al porting per Nintendo Switch 2 in arrivo, il gioco stesso è destinato a ricevere una grande quantità di contenuti e aggiornamenti post-lancio, offrendo ai giocatori molti motivi per continuare a giocare molto tempo dopo la fine della modalità Storia.
L’unica cosa che rovina il grande successo dell’avventura d’azione sono le dichiarazioni confuse di Amazon sui potenziali sequel; in realtà tutto ciò che viene detto è che subentrerà come editore, ma i fan sono preoccupati che i compiti di sviluppo verranno sottratti a IOI nonostante il team lo abbia messo fuori gioco.
Non penso che sia così. Sono sicuro che IOI continuerà a realizzare la sua visione per James Bond nei giochi futuri, poiché è chiaro che lo studio è perfettamente adatto non solo a realizzare una grande campagna, ma anche a un gioco che sopravvive e mantiene i giocatori coinvolti.