Lo studio polacco INTERSTUDIO e Nvidia hanno presentato il nuovo materiale dal gioco The Vernyhorn, un oscuro gioco di ruolo a mondo aperto ispirato alle credenze e alla storia degli slavi del primo medioevo. La produzione è stata sviluppata in collaborazione con Nvidia e i creatori hanno confermato che il titolo riceverà il supporto per il ray tracing e la tecnologia DLSS 4.5 il giorno del rilascio.
Il Vernyhorn ha ricevuto nuovo materiale che presenta le ultime tecnologie di Nvidia
Il nuovo trailer ci permette di dare uno sguardo ad alcune parti del vasto mondo di gioco, che dovrebbe distinguersi non solo per le sue dimensioni, ma soprattutto per la sua atmosfera. Nel materiale puoi vedere fitte foreste, zone umide avvolte dalla nebbia e paesaggi aspri ispirati all’Europa centrale. I creatori sottolineano che ogni luogo dovrebbe raccontare la propria storia. Villaggi, grotte e radure nascondono segreti che i giocatori scopriranno solo attraverso un’attenta esplorazione.
La tecnologia gioca un ruolo importante nel progetto. Il giorno del rilascio, il gioco offrirà il supporto per ray tracing e DLSS 4.5, comprese le funzioni Dynamic Multi Frame Generation e Super Risoluzione basate sulla seconda generazione del modello Transformer. Queste soluzioni hanno lo scopo di migliorare sia la qualità dell’immagine che la fluidità del gioco, soprattutto nel vasto mondo aperto.
I creatori hanno anche deciso un approccio insolito per costruire l’atmosfera. Il team ha visitato varie regioni della Polonia per scansionare luoghi autentici e registrare suoni ambientali naturali. Il suono del vento tra le cime degli alberi, il crepitio dei rami o il tuono lontano di un temporale hanno lo scopo di far sembrare il mondo di gioco vivo e imprevedibile.
Il Vernyhorn non prenderà per mano il giocatore. La storia del mondo verrà svelata gradualmente, viaggiando e prendendo le decisioni successive. In un mondo pieno di leggende e antiche credenze, ogni decisione ha conseguenze specifiche che influenzano l’ulteriore corso dell’avventura.
INTERSTUDIO sottolinea che, sebbene il gioco tragga ispirazione dai classici giochi di ruolo come Baldur’s Gate, The Witcher o Icewind Dale, il team non vuole competere con le dimensioni della mappa. La priorità dovrebbe invece essere l’atmosfera, la storia e le emozioni che accompagnano l’esplorazione. I giocatori visiteranno antiche foreste e laghi, nonché regioni montuose e le coste dei mari in tempesta.
Vernyhorn è un gioco di ruolo open world in terza persona ispirato a titoli senza tempo: Baldur’s Gate, The Witcher e Icewind Dale. Siamo una piccola squadra, per questo ci concentriamo non sulla scala, ma su ciò che è più importante: la storia, l’atmosfera e le emozioni.
Non promettiamo un mondo enorme fine a se stesso. Vogliamo creare una storia che rimarrà con voi molto tempo dopo la fine dei titoli di coda. Luoghi atmosferici, dialoghi stimolanti e momenti intervallati da battute e ironia caratteristiche – questo è ciò che crea l’anima di Vernyhorn – leggiamo nella descrizione del gioco.
Al momento, The Vernyhorn non ha ancora una data di uscita fissata.