Jaw Drop Games ha appena pubblicato il suo gioco cooperativo survival horror sui dinosauri, Deathground, su Steam Early Access. Per celebrare questo annuncio, il team ha anche condiviso un nuovo trailer che potete trovare qui sotto.
Deathground mira ad avere dinosauri forti e intelligenti che ti inseguono e influenzano le tue scelte. Dovrai muoverti con attenzione attraverso luoghi pericolosi ed evitare questi animali mortali per completare missioni importanti.
Il gioco promette anche di avere un gameplay emozionante con azione furtiva, combattimenti e lavoro di squadra. I giocatori possono utilizzare molte armi e strumenti diversi. Le mappe cambiano ogni volta che giochi e anche gli obiettivi sono diversi, rendendo ogni gioco nuovo e divertente.
Deathground offrirà anche il gioco da solista. Ciò significa che puoi entrare a tuo rischio e pericolo e dovrai tentare di scappare e sopravvivere da solo.
Purtroppo, questo sembra essere un gioco incentrato sul multiplayer. Sì, ci sarà una modalità solista. Tuttavia, questo non sarà un gioco basato sulla trama. E’ un peccato perché non sono un fan di questi giochi. Ma ehi, è quello che è.
L’accesso anticipato a Steam includerà 5 mappe e ambienti diversi, 4 personaggi giocabili e 3 specie di dinosauri. Durante il periodo di accesso anticipato, il team aggiungerà nuovi contenuti.
Al momento, il gioco ha recensioni contrastanti su Steam. Sebbene il gioco utilizzi Unreal Engine 5, molte lamentele non riguardano le sue prestazioni. Il gioco sembra soffrire in tutti i settori. Alcuni dicono che abbia animazioni rigide, intelligenza artificiale mediocre, problemi di soft-lock e l’elenco potrebbe continuare all’infinito.
Come ho detto numerose volte, dovresti stare lontano dai giochi ad accesso anticipato. O almeno questa è la mia opinione. Questo è anche il motivo per cui non trattiamo mai i giochi ad accesso anticipato per i nostri scopi di analisi delle prestazioni del PC.
Resta sintonizzato per saperne di più!
John è il fondatore e redattore capo di DSOGaming. È un fan dei giochi per PC e supporta fortemente le comunità di modding e indie. Prima di creare DSOGaming, John ha lavorato su numerosi siti Web di giochi. Sebbene sia un irriducibile giocatore di PC, le sue radici videoludiche possono essere trovate sulle console. John amava, e continua ad amarle, le console a 16 bit e considera SNES una delle migliori console. Tuttavia, la piattaforma PC lo ha conquistato rispetto alle console. Ciò è dovuto principalmente a 3DFX e alla sua iconica scheda grafica con acceleratore 3D dedicata, Voodoo 2. John ha anche scritto una tesi di laurea su “L’evoluzione delle schede grafiche per PC”.
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