Il DLC Elden Ring: Shadow of the Erdtree non avrà tanti finali quanto il gioco base | Xbox

Ora sappiamo che Shadow of the Erdtree sarà l'unica espansione per Elden Ring, ma ci sono ancora alcuni misteri che circondano il tanto atteso DLC. I giochi dello studio FromSoftware sono noti per offrire una varietà di finali e Hidetaka Miyazaki ha fornito alcuni dettagli riguardo Shadow of the Erdtree.

Shadow of the Erdtree non avrà tanti finali quanto il gioco base

Sempre nell'intervista rilasciata a Campo di falòquello in cui avevamo già appreso che non ci sarebbero state altre espansioni, il game director ha confermato che la scelta fatta alla fine del gioco base non avrà ripercussioni sul DLC.

Ha inoltre confermato che non ci saranno tanti finali come nell'esperienza base, ma che i giocatori avranno comunque delle “scelte” da fare nel corso dell'avventura.

Il DLC è autonomo, quindi le scelte del giocatore nella storia principale non influenzeranno la storia del DLC. Per quanto riguarda il finale, non esiste una “fine” o una “fine”. Naturalmente, il DLC non avrà tanti finali quanto il gioco principale, ma i giocatori dovranno comunque fare delle “scelte” durante il gioco.

Piuttosto discreto dopo la grande rivelazione di febbraio, lo studio dovrebbe aumentare l'hype nelle prossime settimane, al punto che Shadow of the Erdtree sarà disponibile dal 21 giugno.

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Sarà ovviamente disponibile su tutte le piattaforme su cui Elden Ring è giocabile, ovvero su Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 e PC.

Cosa aspettarsi da Shadow of the Erdtree?

Ha parlato con Hidetaka Miyazaki JV, contribuendo così a chiarire cosa aspettarci da Shadow of the Erdtree in termini di contenuti. L'espansione è quindi la più grande prodotta dallo studio fino ad oggi, in particolare grazie all'introduzione di una nuova zona, ovvero la Terra delle Ombre.

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FromSoftware non solo ha creato un nuovo parco giochi con nuove storie, mostruosità e boss, ma ha anche introdotto meccaniche completamente nuove. Alcuni di essi erano già stati studiati durante lo sviluppo di Elden Ring, ma non si adattavano realmente agli Inferi.

Pertanto, i giocatori potranno contare su non meno di otto nuovi tipi di armi, come il lancio di oggetti (anche se ce ne sono già alcuni nel gioco base) o il combattimento senza armi.

Hidetaka Miyazaki ha fornito anche alcuni dettagli sulla temporalità dell'estensione. Si svolgerà in contemporanea con il gioco base e, per accedervi, sarà necessario aver precedentemente sconfitto Mohg e Radhan. IGNche ha anche potuto condurre un'intervista, riferisce che “in termini di scala o dimensioni”, il campo di gioco è “paragonabile, se non più grande, all'area di Necrolimbe nel gioco base”.

I giocatori possono aspettarsi un livello di esplorazione e un'esperienza simile a quello che possono sperimentare oggi con Elden Ring. Per scoprire questa montagna di contenuti bisognerà poi recarsi nel bozzolo da cui sporge un braccio all'inizio del trailer. I più diligenti avranno capito, tutto questo ha ovviamente un legame con Miquella!

Le diverse edizioni di Shadow of the Erdtree

Esistono diversi modi per ottenere l'espansione, che può già essere preordinata. Qualsiasi preordine garantisce l'emote bonus Shadow of the Erdtree. Il DLC ti permette addirittura di regalarti una sublime edizione da collezione con una statuetta e tanti altri oggetti!

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