Il dirigente di Xbox dice allo staff che vogliono giochi più piccoli proprio come Hi-Fi Rush, un giorno dopo aver chiuso lo studio

In una delle dichiarazioni più ambigue mai fatte al di fuori di 1984 di George Orwell, il capo degli Xbox Game Studios Matt Booty ha detto ai dipendenti che “Abbiamo bisogno di giochi più piccoli che ci diano prestigio e premi”, solo un giorno dopo aver chiuso lo studio di gioco che è stato responsabile del prestigioso gioco pluripremiato, Corsa all'Hi-Fi.

La dichiarazione è stata fatta durante una riunione del municipio per i dipendenti con Booty che discuteva degli obiettivi futuri per Xbox Game Studios, con quelle osservazioni interne poi condivise con The Verge.

Al momento non è chiaro quanti computer siano stati immediatamente inondati di getti di caffè e tè dai partecipanti, ma diciamo solo che alcune persone sono rimaste sorprese nel sentire Booty dire questo considerando che Microsoft ha appena chiuso lo sviluppatore giapponese Tango Gameworks.

Lo studio ha rilasciato Hi-Fi Rush all'inizio del 2023 durante uno showcase su Xbox e si è rivelato un successo a sorpresa. Unendo meccaniche di azione ritmica con combattimenti in stile Bayonetta, un grosso stile artistico cel shaded e una fantastica colonna sonora autorizzata, ha colpito la community e ha raccolto terreno. tre milioni di giocatori nei primi mesi. È rimasto impresso nei ricordi delle persone anche durante la stagione dei premi, aggiudicandosi diversi premi come Gioco dell'anno in varie categorie.

Microsoft era assolutamente entusiasta del gioco grazie al responsabile marketing di Xbox Aaron Greenberg twitta che “è stato un successo strepitoso per noi e per i nostri giocatori in tutte le misurazioni e aspettative chiave”.

I dati di vendita non sono stati condivisi e il conteggio dei giocatori era naturalmente fortemente legato a Xbox Game Pass, con Microsoft che lanciava i giochi first party giorno e data nel servizio di libreria di giochi. Tuttavia, ha anche un prezzo economico che dovrebbe aiutare con il volume delle vendite per i non abbonati.

Tango Gameworks era secondo quanto riferito, lanciando un sequel ai loro superiori prima di essere chiusi. Apparentemente un punto critico era che stavano richiedendo più risorse per sostenere il progetto, cosa che Microsoft ha deciso di non fare. Nell'informare lo staff della chiusura di Tango Gameworks, Arkane Austin e Alpha Dog Studios, Booty ha affermato che la chiusura di questi studi “creerà la capacità di aumentare gli investimenti in altre parti del nostro portafoglio e di concentrarsi sui nostri giochi prioritari”.

Parlando di giochi e franchise prioritari, qualcuno ha bombardato la base di Phil Spencer in Fallout 76.

Fonte: Il limite

(tagToTranslate)Hi-Fi Rush

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