Il dirigente di CDPR parla di microtransazioni nei giochi per giocatore singolo, nei film Cyberpunk e altro ancora

Cyberpunk 2077 è uno di quei rari giochi che ha seguito i giocatori PC come un vecchio compagno. È iniziato in modo difficile con la sua uscita iniziale, offuscando parte dell’hype che aveva accumulato. Con continui miglioramenti, il team di CD Projekt Red ha rifinito il gioco come un gioiello prezioso, portandolo a un livello molto più alto rispetto a quando è stato pubblicato per la prima volta.

Ampiamente considerato un capolavoro, c’è una cosa che CD Projekt Red non vuole fare, ovvero danneggiare il suo prezioso gioco. In una recente intervista con stockwatch.pl, il direttore finanziario, Piotr Nielubowicz, ha dichiarato che le microtransazioni non troveranno posto nei progetti single player. Questa è una buona notizia per i giocatori, che giustamente si risentono dell’idea di tali microtransazioni.

Cosa sono le microtransazioni e perché sono disprezzate? Dopo che i giocatori hanno investito i loro sudati guadagni per un gioco completo, l’ultima cosa che vogliono vedere sono più spese per oggetti che dovrebbero essere inclusi. Accessori extra, come nuovi guardaroba, oggetti speciali e cose che migliorano l’esperienza possono essere tutti trasformati in microtransazioni.

Come accennato durante l’intervista, importanti titoli imminenti come Lo stregone 4 sono in sviluppo, che avrà un gameplay per giocatore singolo privo di microtransazioni.

L’intervista ha affrontato anche un potenziale Cyberpunk film di marca. Un film del genere non sarebbe fuori luogo, come Lo strigo il franchise ha già ricevuto il proprio programma Netflix. Secondo Karolina Gnas, un film del genere potrebbe aiutare “la nostra strategia di sviluppo dei nostri marchi” e porterebbe il franchise a molti più occhi. Ha anche affermato che ciò non toglierà tempo o risorse allo sviluppo del gioco, poiché CD Projekt Red ha scelto un “partner esperto” per il progetto. CD Projekt Red non è certamente timido quando si tratta di progetti su larga scala, anche pluriennali, come dimostra il suo impegno nei confronti dei titoli in franchising.

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Cyberpunk 2077, uno splendido gioco per giocatore singolo privo di microtransazioni
Sebbene l’intervista non escluda microtransazioni per esperienze multiplayer, certamente dà ai giocatori la speranza che titoli significativi come Cyberpunk 2077 E Lo stregone 3 rimarranno lontani da qualsiasi attività di questo tipo. Un titolo imminente chiamato Sirio avrà un aspetto multiplayer, quindi in quel caso non si possono escludere completamente le microtransazioni deducendo a cosa alludeva l’intervista.

Alcuni titoli rilasciati di recente, come Il dogma del drago 2, ha suscitato molta ira nei confronti di Capcom per una varietà di microtransazioni DLC che hanno accompagnato il suo rilascio. È certamente una tattica degli sviluppatori di giochi cercare di ottenere quante più entrate continue possibile dai titoli, nel bene e nel male. Negli ultimi anni gli sviluppatori di giochi hanno avvertito la crisi finanziaria, con licenziamenti e ridimensionamenti significativi in ​​varie aziende.

CD Projekt Rosso dovrebbe esserne felice Cyberpunk 2077 è stato accolto più calorosamente in tempi più recenti, grazie alla sua insistenza nel migliorare costantemente il gioco. Mantenere le microtransazioni fuori da detto titolo è logico, poiché ciò riaccenderebbe sicuramente alcune delle brutte esperienze passate avute dai giocatori.

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Cyberpunk 2077 funge anche da vetrina tecnologica per le potenti tecnologie GPU di NVIDIA, come DLSS 3. Se utilizzato con ray e path tracing, mette in mostra lo straordinario lato tecnico del gioco, insieme alla capacità di NVIDIA di potenziarlo in modo efficace.

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