Il direttore di Deathloop afferma che la chiusura di Arkane Austin è stata una “f**uta pugnalata allo stomaco”, lo sviluppo di Redfall è terminato

La giornata di oggi si è aperta con notizie piuttosto scioccanti, poiché Microsoft ha annunciato che diversi dei suoi studi sarebbero stati chiusi, tra cui Arkane Austin (Prey, Redfall), Tango Gameworks (The Evil Within, Hi-Fi Rush), Alpha Dog Games e Roundhouse Studios. Considerando il recente successo di alcuni di questi studi (Hi-Fi Rush è stato il gioco più acclamato che Xbox abbia pubblicato negli ultimi anni) e il messaggio generale da parte degli sviluppatori professionisti che Phil Spencer e altri dirigenti Xbox hanno cercato di inviare durante gli acquisti in studio baldoria nel corso degli anni, questo ha colto molti alla sprovvista.

Apparentemente una delle persone colte di sorpresa è Dinga Bakaba, il capo creativo della nave madre di Arkane Lyon e regista o capo progettista di giochi come Dishonored 2, Deathloop e l'imminente gioco Blade. Bakaba non ha usato mezzi termini in un thread su X

“Questo è assolutamente terribile. Il permesso di essere umani: a qualsiasi dirigente che legga questo, un promemoria amichevole che i videogiochi sono un'industria culturale e di intrattenimento e che il tuo compito come azienda è prenderti cura dei tuoi artisti/intrattenitori e aiutarli a creare valore per te. Non gettateci nei giochi della febbre dell'oro, non usateci come uomini di paglia per errori di calcolo/punti ciechi, non rendete i nostri ambienti di lavoro giungle darwiniste. Dici che ti rendiamo orgoglioso quando realizziamo un buon gioco. Rendici orgogliosi quando i tempi sono duri. Sappiamo che puoi, l'abbiamo già visto.

Per ora, le grandi squadre stanno di nuovo tramontando davanti ai nostri occhi, ed è un cazzo di colpo allo stomaco. Lione è sicura, ma per favore sii discreto e perspicace riguardo a tutto questo, rispetta la voce delle persone colpite e lascia spazio per essere ascoltate, è la loro storia da raccontare, i loro sentimenti da esprimere.

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Bisogna interrogarsi sulle prospettive a lungo termine di Arkane nel suo complesso. Per quanto grandiosi siano stati molti dei loro giochi, vincitore del GOTY nel caso di Deathloop, non sono mai stati i più venduti. A questo punto, sembra davvero che la divisione giochi di Microsoft stia semplicemente diventando Activision e, come la vecchia Activision, ora stanno applicando la domanda “Ha venduto tanto quanto Call of Duty?” testare tutti i progetti per determinare se hanno successo.

Tornando a Arkane Austin, la loro chiusura significa che qualsiasi ulteriore sviluppo di Redfall cesserà. Ciò significa che i contenuti eccezionali che avrebbero dovuto essere inclusi nell’Hero Pass del gioco non arriveranno. Chi invece ha acquistato l'Hero Pass riceverà un credito pari al valore dell'Hero Pass. Sembra che i dettagli siano ancora in fase di elaborazione, ma prima o poi verranno pubblicati qui.

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Iscriviti qui per ricevere dettagli su come i giocatori idonei possono ricevere questo credito. pic.twitter.com/FFXiYEXgrM

— Redfall (@playRedfall) 7 maggio 2024

Saluti ad alcune persone che hanno realizzato degli ottimi videogiochi. Quali sono stati alcuni dei tuoi giochi preferiti realizzati dagli studi Microsoft che hanno chiuso oggi?

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