Il creatore di The Witcher 3 non ha paura dei confronti. È “davvero fiducioso” riguardo al nuovo gioco di ruolo

È vero che in questo caso la storia non riguarderà gli strighi, ma i vampiri. Tuttavia, i giochi hanno una cosa in comune: uno dei registi.

Il sangue di Dawnwalker

Il sangue di Dawnwalker come The Witcher 3? I creatori non hanno paura dei confronti

Sia The Witcher 3: Wild Hunt che The Blood of Dawnwalker sono diretti da Konrad Tomaszkiewicz. Ha lasciato CD Projekt RED nel maggio 2021 e, poco più di sei mesi dopo, ha fondato il suo studio: Rebel Wolves. È responsabile del TBoD, al quale si avvalgono anche altri ex dipendenti REDÓW. Non si tratta solo del fratello di Konrad, Mateusz Tomaszkiewicz, ma anche di Daniel Sadowski, Jakub Szamałek e Bartłomiej Gaweł. Tuttavia, il team stesso è molto più piccolo di quello di CD Projekt. E per il leader dei Rogue Wolves questo non è affatto uno svantaggio.

Tomaszkiewicz ha toccato questo argomento durante una conversazione con The Game Business:

Lavorare con 150 persone è completamente diverso che con 500. In Rebel Wolves abbiamo 160 dipendenti, tra cui amministrazione, reparto editoria e così via. Sono sempre in mezzo a queste persone. Lavoro fianco a fianco con tutti, parlo con tutti… conosco tutti. Quando hai 500 persone, il solo livello dirigenziale è composto da oltre 100 persone, mentre in Cyberpunk erano 125. Allora è impossibile conoscere tutti o lavorare con tutti quotidianamente. Il processo creativo e il divertimento del lavoro sono quindi diversi. E non volevo più funzionare così. Voglio lavorare come abbiamo fatto in passato: in un gruppo più piccolo, lottando insieme e lottando per le migliori soluzioni in ogni aspetto del gioco. Io creo e non sono solo qualcuno ai vertici che testa il gioco finito ed è tagliato fuori dalle persone

È importante sottolineare che lo sviluppatore non vuole che Rebel Wolves cresca in modo significativo. Ciò è legato al già citato desiderio di fare le cose “alla vecchia maniera”, ma anche al timore che ciò possa compromettere il funzionamento dell’intero studio.. Invece, quando si tratta di dove vede la squadra tra un decennio, gli piacerebbe vedere non grandi cambiamenti in termini di numeri. Tuttavia, il finanziamento deve cambiare, perché l’obiettivo è avere un debutto così riuscito che i soldi guadagnati da The Blood of Dawnwalker possano finanziare le attività future.

Il fondatore dello studio dice questo dei suoi piani:

La nostra visione è mantenere il team alle sue dimensioni attuali. Potremmo aver bisogno di aiuto in alcune aree una volta rilasciato il gioco, quindi probabilmente cresceremo un po’. Ma temo che se diventiamo più grandi, perderemo la comunicazione e i processi che abbiamo adesso. Voglio che i Lupi Ribelli abbiano esattamente la stessa taglia tra 10 anni.

Voglio vendere (tante copie – ndr) Blood of the Dawnwalker in modo da poter garantire la produzione dei prossimi due giochi e creare cose uniche. Non ho la visione di costruire una grande azienda che realizzerà cinque giochi contemporaneamente e diventerà un gigante. Voglio rimanere un piccolo studio. Voglio divertirmi a creare giochi esattamente come faccio adesso.

A causa della lunga storia di Tomaszkiewicz con The Witcher, i paragoni con la serie di successo di CD Projekt RED sono inevitabili. Soprattutto perché i frammenti di gameplay presentati di The Blood of Dawnwalker sembrano simili a ciò che conosciamo da Wild Hunt. Infatti, anche l’acconciatura del personaggio principale di TBoD, Coen, ricorda quella indossata da Geralt in W3. Allora cosa ne pensa un ex dipendente di RED riguardo agli inevitabili paragoni con uno dei migliori giochi nella storia del settore?

Molto confortevole. Sono davvero fiducioso nel nostro gioco, ha riassunto Tomaszkiewicz.