Il creatore di Elden Ring non vuole essere accusato nuovamente di mentire, quindi non rivelerà la durata del DLC. Tuttavia, parla volentieri del livello di difficoltà

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Giochi
6 casa 2024, 13:25


Hidetaka Miyazaki non commenta la durata dell'espansione Shadow of the Erdtree per paura di essere definito bugiardo. Abbiamo ricevuto informazioni sul livello di difficoltà e appreso l'opinione del regista su altri giochi del genere.





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Fonte foto: Bandai Namco Entertainment

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Hidetaka Miyazaki – regista del fortunato Elden Ring – è stato ospite del sito cinese Zhihual quale ha rilasciato un'ampia intervista. Da ciò abbiamo imparato, tra gli altri: che l’imminente espansione – L'ombra dell'Erdtree – sarà l'unica estensioneche sarà incluso nel gioco. Tuttavia, queste non sono tutte informazioni nuove e il creatore ha anche commentato la sua lunghezza e il livello di difficoltà.


Lunghezza dell'ombra dell'Erdtree

Alcuni di voi potrebbero ricordare le parole di Miyazaki del giugno 2021, quando parlava di lunghezza L'Anello di Fuoco. A suo avviso, il completamento del gioco avrebbe dovuto durare circa 30 ore, che, come sappiamo, si è rivelato un numero molto inferiore. Secondo il sito web Quanto tempo per battere Per completare la parte principale del gioco ci sono volute 60 ore, e molte persone hanno impiegato sicuramente anche di più. Per questo motivo, Miyazaki questa volta Si è astenuto dal rispondere, non volendo che la gente pensasse che fosse un bugiardo.

Per quanto riguarda la durata del gioco… immagino che non dovrei rispondere a questa domanda. Nell'intervista ho detto completamento L'Anello di Fuoco ci vorranno circa 30 ore, ma quando è uscito tutti hanno detto che mentivo e che sicuramente non era abbastanza tempo! Bene, come sviluppatori, testiamo e miglioriamo costantemente i nostri giochi in modo da sapere tutto ciò che dobbiamo sapere su di essi. Per questo motivo il nostro tempo di gioco non è un buon punto di riferimento.

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Livello di difficoltà

Per i fan desiderosi di una sfida, la questione più interessante è probabilmente il livello di difficoltà dell'espansione. Finalmente, a più di due anni dall'uscita del gioco base, gran parte dei giocatori sono già esperti in battaglia e hanno familiarità con i meccanismi, quindi i nuovi contenuti potrebbero non essere più un problema.

Secondo me Livello di difficoltà di Miyazaki L'ombra dell'Erdtree sarà all'incirca allo stesso livello della seconda metà della “base”. Inoltre, verrà implementato un nuovo “elemento di progressione”, che consentirà ai giocatori di scegliere quanto dovrebbe essere difficile il gioco. Il mancato utilizzo comporterà una sfida maggiore. Tuttavia non è ancora noto quale sarà questo elemento.


Gli altri soulslike non sono competitivi

Interessante anche l'opinione di Miyazaki sugli altri giochi soulslike. Ha ammesso dice di recitare in molte produzioni di questo tipo e di aver imparato molto da loro.

Come giocatore, gioco spesso a questi tipi di giochi. Ce ne sono molti, il che mi rende molto felice. Inoltre, come programmatore, potrei imparare molto da loro. Questa è una grande opportunità. Inizialmente, quando stavamo creando Anime del demone, abbiamo semplicemente seguito la tendenza del momento e fatto ciò che i giocatori volevano. Noi sviluppatori dovremmo imparare e scoprire cose insieme perché abbiamo tutti lo stesso obiettivo di fornire un'esperienza migliore ai giocatori.

Bisogna ammettere che il genere avviato da From Software se la passa davvero bene e oggi molti giochi ne traggono ispirazione. Alcuni più come quelli dell'anno scorso Bugie di Pe altri meno simili a quelli recentemente rilasciati Lama Stellare. È bello vedere che il creatore non li vede come una competizione, ma come un'opportunità per imparare qualcosa di nuovo.

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Elden Ring: L'ombra dell'Erdtree debutterà il 21 giugno su PC, PS4, PS5, XOne e XSX/S.











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