A seguito delle recenti discussioni online sulla potenziale morte dei supporti fisici per i giochi, il CEO del famoso rivenditore statunitense GameStop, Ryan Cohen, ha affermato che le versioni fisiche dei giochi non hanno importanza per l’azienda. In un intervista a Bloomberga Cohen è stato chiesto del potenziale impatto della decisione di Sony di terminare la produzione di dischi PlayStation nel gennaio 2028. A questo, ha risposto che “non ha alcuna importanza” e che “è totalmente, totalmente irrilevante”.
Come osserva la pubblicazione, la decisione dell’intero settore dei giochi di passare alle versioni digitali ha portato GameStop a modificare pesantemente il proprio modello di business. Invece di concentrarsi sui giochi, il rivenditore si è invece concentrato sulla vendita di giochi di carte collezionabili da proprietà come Pokémon. Questa decisione ha rappresentato il 41% del business.
Cohen ha anche rifiutato di discutere il potenziale impatto che la sua posizione avrebbe avuto sull’attesissima uscita del 19 novembre di Grand Theft Auto 6che molti analisti considerano uno dei più grandi lanci che il settore abbia mai visto. Quando è stata sollevata la controversia sulla sua uscita fisica senza includere i dischi, Cohen ha invece insistito per cambiare argomento.
PlayStation aveva annunciato la sua decisione all’inizio di questo mese, sottolineando che era “una direzione naturale” per l’azienda mantenerla allineata al comportamento dei consumatori moderni.
“Questa è una direzione naturale per Sony Interactive Entertainment adattarsi alle tendenze dei consumatori poiché la preferenza generale per i media digitali supera significativamente i dischi fisici”, ha affermato la società. “Questa transizione ci consentirà di allinearci più da vicino al modo in cui la maggior parte della nostra community preferisce accedere e giocare oggi.”
Anche se ci sono state molte reazioni negative contro questo annuncio, gli analisti non credono davvero che Sony invertirà la rotta a breve. Il CEO di Kantan Games, Dr. Serkan Toto, ad esempio, ritiene che la società stia semplicemente aspettando che le proteste facciano il loro corso.
“Sono solidale con i fan dei media fisici, ma Sony non annullerà questa decisione”, ha affermato il dottor Toto. “Loro, ovviamente, sapevano quale sarebbe stata la reazione online e ora aspettano che questa tempesta passi”.
“Sony ha oltre 120 milioni di utenti PlayStation attivi. Circa 50 milioni di persone si abbonano a PlayStation Plus. Come esperimento mentale, diciamo che 500.000 cancellano per protesta; sarebbe solo l’1% di quel business andato – ovviamente, non abbastanza per Sony per iniziare a ripensare. Il digitale è semplicemente troppo redditizio.”
Daniel Ahmad di Niko Partners ha detto che, mentre si aspetta che Sony risponda in qualche modo alla reazione negativa, è probabile che la società non cambi idea sullo stop alla produzione di dischi.
“Per quello che vale, penso che Sony risponderà in qualche modo dato il contraccolpo (e, ad essere onesti, non avrebbero dovuto annunciarlo finché non fossero stati pronti a rivelare come avrebbero funzionato i dischi su PS6), ma sarei sorpreso se a questo punto facessero un’inversione completa,” ha scritto Ahmad in un post sui social media.
Nel frattempo, il fatto che la versione fisica di un gioco includa un disco è diventata una mossa di marketing per molte aziende, tra cui Halo Studios, Santa Monica Studio e Insomniac Games. Tuttavia, le voci lo hanno indicato Halo: campagna evolutanonostante venga fornito con un disco, dovrà comunque scaricare una buona parte dei contenuti di gioco prima di poter essere riproducibile.