Il CEO di Arrowhead parla del dramma di Helldivers 2: “Non ho l'ultima parola”

Una settimana fa, Helldivers 2 era amato sia dai giocatori di PC che di console e sulla buona strada per diventare il Gioco dell'anno per molti. Quindi Sony e lo sviluppatore Arrowhead hanno annunciato che i giocatori di PC avrebbero dovuto collaborare con un account PlayStation Network per continuare a giocare nei mesi a venire.

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La notizia non è stata accolta bene, con molti che citano la discutibile esperienza di Sony per quanto riguarda la privacy e gli account utente violati. Inoltre, poiché PlayStation Network non è disponibile in un lungo elenco di paesi, molti degli attuali giocatori di Helldivers 2 perderanno l'accesso al gioco. Secondo lo studio, il gioco avrebbe sempre dovuto avere questo requisito, con il componente PSN solo opzionale al momento del lancio.

Con centinaia di migliaia di recensioni negative su Steam, Helldivers II è passato dall'essere uno dei giochi più amati sulla piattaforma ad oggi con un punteggio di recensioni degli utenti “misto”, con le recensioni più recenti che sono state “straordinariamente negative”. Con il controllo dei danni in pieno effetto, il CEO di Arrowhead, Johan Pilestedt, si è rivolto ai social media per affermare che la decisione è fuori dalle loro mani ed è stata affidata a PlayStation.

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“La tua voce è stata ascoltata e sto facendo tutto il possibile per parlare a nome della comunità, ma non ho l'ultima parola”, scrive Johan. Il team sta anche parlando con Sony per trovare una soluzione per i giocatori e per coloro che vivono in paesi senza accesso agli account PSN.

È interessante notare che, in una risposta, Johan aggiunge che il team era a conoscenza dei requisiti PSN prima del lancio del gioco (sei mesi prima) e che si trattava di una politica per tutti i giochi multiplayer pubblicati da Sony, indipendentemente dalla piattaforma. “Non sono innocente in tutto questo: è stata una mia decisione disabilitare il collegamento dell'account al momento del lancio in modo che i giocatori potessero giocare”, aggiunge Johan. “Non mi sono assicurato che i giocatori fossero a conoscenza dei requisiti e non ne abbiamo parlato abbastanza.”

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Quindi da dove partire? La situazione evolverà nelle prossime settimane, quindi rimanete sintonizzati. Sony prende sul serio i giochi per PC e porta i giocatori PC nel suo PlayStation Network. Anche se il lancio di Ghost of Tsushima su PC, previsto per questo mese, non richiederà l'accesso a PSN per giocare alla campagna per giocatore singolo, il gioco introdurrà un overlay PlayStation Network per PC, con l'integrazione del Trofeo. Inoltre, il multiplayer di quel gioco richiederà un account PSN per giocare.

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