I videogiochi saranno “parte integrante della strategia di Hasbro per i prossimi 100 anni”. L'azienda svela cosa le ha insegnato il successo di Baldur's Gate 3

La terza puntata Porta di Baldur ha senza dubbio rafforzato la strategia di Hasbro per i prossimi anni, secondo la quale i videogiochi costituiranno una parte molto importante del business dell'azienda. IN colloquio per GamesIndustry.biz, Dan Ayoub, capo del dipartimento responsabile dei prodotti digitali, ha parlato più approfonditamente della situazione attuale della società e ha anche rivelato quali conclusioni sono state tratte dal successo dell'ultima produzione di Larian Studios.

La conversazione conteneva anche riferimenti a terzi Porta di Baldur. Ayoub ha condiviso le lezioni che l'azienda ha imparato dal successo del pluripremiato gioco. Non si tratta di nulla di particolarmente rivoluzionario, anche se la dichiarazione del capo del dipartimento prodotti digitali fa ben sperare per il futuro.

Una cosa che abbiamo imparato dal successo di Baldur's Gate 3 è che alla gente piacciono davvero i giochi di D&D raffinati. (…) Per l'azienda e per me (Baldur's Gate 3 – ndr) è un fantastico esempio di progetto ben eseguito. (…) I giocatori hanno apprezzato. A loro è piaciuto molto e chiedono di più, ha detto Dan Ayoub.

Advertisement

Aggiungiamo infine che Larian sta attualmente lavorando su una grande patch numero 7 BG 3. Introdurrà nuovi finali brutti e strumenti di modding. Purtroppo non conosciamo ancora la data esatta della sua pubblicazione.

Advertisement