I registi di Dead Space Remake formano una nuova squadra di Battlefield

I registi di Dead Space Remake stanno formando un nuovo team presso EA Motive per contribuire a creare il prossimo Campo di battaglia gioco. Il produttore esecutivo del gioco Philippe Ducharme e il direttore creativo Roman Campos-Oriola guideranno il nuovo team che aiuterà DICE, Criterion e Ripple Effect a creare l'universo di Battlefield per giocatore singolo e multiplayer.

Il prossimo gioco di Battlefield sarà probabilmente basato sul motore Frostbite

Ducharme e Campos-Oriola sono stati scelti per guidare il nuovo team di EA Motive per “la loro comprovata esperienza nella narrazione, nelle battaglie coinvolgenti e nello sviluppo sul motore Frostbite”, almeno secondo Il direttore generale di Motive, Patrick Klaus. La menzione specifica di Frostbite sembra suggerire che il prossimo gioco di Battlefield sarà sviluppato utilizzando quel motore.

Si conoscono pochi dettagli sul prossimo gioco di Battlefield, anche se il CEO di EA Andrew Wilson ha precedentemente affermato che sarà una “reimmaginazione” del franchise con “contenuti come piattaforma per promuovere servizi live nei decenni a venire”. Il GM di Battlefield Byron Beede ha confermato che ciò includerà esperienze multigiocatore connesse e giocatore singolo.

Mentre i giocatori attendono maggiori dettagli sul nuovo gioco, Beede ha anche dettagliato il futuro di Battlefield 2042. La settima stagione del gioco è stata lanciata il mese scorso, portando con sé una nuova mappa, veicoli e armi. Una mappa rinnovata basata sulla posizione dello Stadio di Hourglass, due eventi a tema, una nuova arma e un nuovo veicolo arriveranno più avanti nella stagione, ma questo sarà l'ultimo contenuto stagionale ad essere rilasciato.

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Battlefield 2042 riceverà comunque aggiornamenti con correzioni di bug, nuove sfide, eventi e modalità di gioco. Tuttavia, il team sta spostando le sue risorse principali e concentrandosi sul prossimo gioco di Battlefield.

Nel frattempo, EA Motive continuerà a lavorare anche sul suo gioco Iron Man, che rappresenta una “priorità importante” per lo studio. Il gioco ha recentemente raggiunto un importante traguardo interno e sta facendo ottimi progressi.

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