I Nerf in Helldivers 2 “tolgono il divertimento”. Johan Pilestedt ha promesso cambiamenti nell'approccio al bilanciamento e ha chiesto ai giocatori se sia troppo presto per nuovi contenuti a pagamento

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Giochi
Casa 9 2024, 11:48


Johan Pilestedt e altri creatori di Helldivers 2 hanno promesso che avrebbero esaminato la questione del bilanciamento del gioco. Al gioco è stato aggiunto anche un nuovo Warbond, dopo che i giocatori hanno votato per la sua uscita.





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Źródło fot. Arrowhead Game Studios/Sony Interactive Entertainment.

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Niente sembra infastidire i fan più degli aggiornamenti al bilanciamento del gioco. Tuttavia anche gli stessi creatori Helldivers 2 ammettono che i recenti “nerf” potrebbero essere stati esagerati e chiedono la loro opinione ai giocatori.


Paradossalmente, le lamentele sui nerf sono diventate particolarmente intense dopo quella che probabilmente è stata la più piccola modifica al bilanciamento mai realizzata fino ad oggi. Questa è la patch 01.000.302, che ha cambiato solo un'arma. L'R-36 Eruptor ora infligge più danni ma non genera più schegge. Presumibilmente il motivo erano le lamentele dei giocatori che uccidevano se stessi e i loro alleati anche quando erano lontani dall'esplosione.


Il bilancio esplosivo è controverso

Tuttavia, questo cambiamento ha guadagnato molti oppositori tra i giocatori. Si supponeva che rimuovere i frammenti e lasciare stare l'esplosione avrebbe fatto perdere all'Eruptor gran parte del suo fascino e potere. (A proposito: alcuni fan hanno attribuito questi cambiamenti agli… utenti del canale Discord Helldivers 2; attraverso DotEsports).

Naturalmente, i giocatori hanno discusso di quest'ultimo, anche se le discussioni su questo argomento sono state temporaneamente interrotte da un messaggio di Thomas “Twinbeard” Petersson. Uno dei community manager di Arrowhead lo ha ammesso alcune modifiche, incluso Eruptor, “non funzionano come dovrebbero”. Ma allo stesso tempo Alex “Alexus” Kravchenko (responsabile del bilanciamento HD2) ha detto qualcosa di completamente opposto (via servizio Reddit).

Ciò che non lascia dubbi è che la questione di questo indebolimento è stata la goccia che ha fatto traboccare il vaso. Ci sono già state voci secondo cui i “miglioramenti” del bilanciamento rovinano il divertimento “uccidendo” le armi primarie. È vero che Arrowhead Game Studios ha fornito anche molti miglioramenti che hanno fatto innamorare i giocatori di altre armi, ma molti fan ritengono ancora che lo sviluppatore si concentri troppo sui nerf.

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Anche a Boss Arrowhead non piace il divertimento

Ieri gli oppositori agli attuali cambiamenti di equilibrio hanno ottenuto un sostegno inaspettato. Johan Pilestedt ha ammesso che lo studio “sotto alcuni aspetti ha esagerato” e intende parlare con il suo team di equilibrio Helldivers 2. Inoltre, ha affermato – facendo eco ad alcuni giocatori – che “ogni volta che qualcuno trova qualcosa di divertente, il 'divertimento' viene rimosso” (via servizioX).



Szef Arrowhead Game Studios non era affatto d'accordo con tutte le tue opinioni in equilibrio. Tuttavia, ha lasciato intendere che i suoi cambiamenti non possono essere dettati solo da “numeri” e “grafici” (via Discordia / servizioX). In questo modo ha fatto riferimento alle controargomentazioni dei giocatori riguardo alle spiegazioni di Alexus, secondo cui le modifiche erano giustificate dal valore del danno prima e dopo la modifica.


Sull'argomento è intervenuto anche Alexus, rispondendo alle domande dei giocatori. Ha detto che a quanto pare il cambiamento dei frammenti ha anche rimosso “accidentalmente” un exploit che i giocatori stavano (piuttosto inconsapevolmente) utilizzando per infliggere più danni. Lo ha aggiunto non possono ripristinare l'Eruptor al suo stato precedente e non possono garantire i suoi potenziamenti, ma gli sviluppatori stanno esaminando il problema.


Polar Patriots (non) ritardato

Vale anche la pena menzionarlo Il lancio odierno dei nuovi Bond di guerra potrebbe essere stato rinviato. No, non a causa di eventuali ritardi ad Arrowhead. Pilestedt ha organizzato un sondaggio chiedendo ai giocatori se posticipare il debutto Patrioti polari per una data successiva (via servizioX).

Il motivo era semplice: il team era preoccupato se rilasciare nuovi contenuti a pagamento nel contesto della confusione sull'obbligo di avere un account PlayStation Network fosse una buona idea. Pertanto, lo sviluppatore ha deciso di optare per una “soluzione democratica”.

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La maggior parte degli utenti del sito X era favorevole a non ritardare il debutto. In effetti Patrioti polari loro sono qui disponibile w Helldivers 2. Tuttavia, nei commenti al sondaggio, molti internauti hanno criticato la questione dell'equilibrio. Speriamo che nella prossima patch con le sue modifiche i giocatori non abbiano motivo di lamentarsi. Almeno non troppi, perché non c’è la possibilità di accontentare tutti.


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