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23 Marco 2025, 14:52
Sono in corso test di Battlefield Labs e grazie alle successive perdite è già noto quali elementi possono apparire in Battlefield 7. Tra questi c'era il meccanico “Spotting 3D” e una mappa ambientata in Gibilterra.
Foto di origine: Electronic Arts
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Nella prossima puntata del ciclo del campo di battaglia, può restituire utile, anche se per molti Elemento di gioco controverso. Secondo l'utente del sito Web Reddit, il soprannome “Error_point” studio EA DICE Testare la meccanica “Spotting 3D” sotto il programma Battlefield Labs. Le perdite di informazioni hanno anche rivelato una nuova mappa (“batteria”) e frammenti del gioco.
- “Spotting 3D” Per la prima volta potremmo osservare nel campo di battaglia di gioco 2142. Ha permesso non solo a rivelare la posizione del nemico agli altri membri della squadra, ma anche Per qualche tempo ha messo un cartello sull'avversario nell'interfaccia del giocatore e ha mostrato la sua posizione sul minimo. Meccanica di prova in Battlefield Labs Non è ancora una conferma che sarà finalmente utilizzato dai creatori.
- La perdita di informazioni ha anche rivelato che nel gioco Battlefield 7 Potrebbe esserci una mappa incorporata negli edifici urbani di Gibilterra. La posizione intitolata “Batteria” si riferisce per grafica concettuale ufficiale reso disponibile a settembre dello scorso anno. Sono andati in rete Frammenti del gioco di gioco della versione Alpha – Nonostante la scarsa risoluzione, ti permettono di “guardare” a scontri dinamici, strade strette o edifici alti incoraggianti a testare il sistema di distruzione.
Al momento il prossimo sparatutto comunemente chiamato Battlefieldem 7 (IL Battlefieldem 6 – A seconda della numerazione adottata) sappiamo relativamente poco e la maggior parte delle informazioni proviene da perdite. Secondo i piani di arti elettroniche, tuttavia, il titolo dovrebbe debuttare il prossimo anno.
Su Gryonline.pl Associato alla redazione. Non ha paura di affrontare vari argomenti, sebbene preferisca notizie sulle produzioni indipendenti in stile discote. Nella sua infanzia ha scritto storie di fantasia, Pegasus torturato e poi un PC. Ha trasformato la sua passione nella professione di un editore portale per i giocatori guidati con un amico, nonché un copywriter e un consulente in un negozio di console. Non gli piacciono i remake e le tenie di cazzo. Fin dall'infanzia, voleva scrivere un romanzo, sebbene fosse molto meglio creato eroi che alla storia. Probabilmente è per questo che amava RPGI (carta e virtuale). Fu cresciuto dagli anni '90, a cui vorrebbe muoversi. Ama i film di Tarantino, grazie a Mad Maks e al primo fallout, si è perso a Postapo e Berserk lo ha convinto a Dark Fantasy. Oggi sta provando in e-commerce e marketing, sostenendo la redazione nei fine settimana, grazie a cui può ancora coltivare vecchie passioni.
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