I giochi da 70 dollari sono solo una fase, ritiene il CEO di Sabre Interactive

La vendita al dettaglio di videogiochi a £ 70 / $ 70 è solo una cosa temporanea, ritiene Matthew Karch, CEO di Sabre Interactive. Parlando con IGN in seguito alla scissione dell'azienda dal Gruppo Embracer, ritiene che il prezzo non sia sostenibile poiché i costi di produzione continuano ad aumentare, quindi è necessario trovare una via di mezzo in cui i budget vengono ridotti.

La citazione di Karch recita: “Penso che man mano che i giochi diventeranno più costosi da realizzare, il titolo da 70 dollari farà la fine del dodo. Io sì. Semplicemente non penso che sia sostenibile… Guarda, ti ricordi l'hype per Cyberpunk 2077, che penso alla fine abbia funzionato bene, ma quando le aspettative sono così alte e vengono investiti così tanti soldi in un titolo, è estremamente rischioso per l'azienda che lo sta realizzando. E se fallisse? Ricordi cosa è successo quando Ubisoft “Un paio di anni fa, tutti i loro titoli sono usciti dall'anno e all'improvviso si sono ritrovati in una situazione completamente diversa? È difficile riprendersi da questo. Penso che il mercato si sposterà verso uno sviluppo che non è necessariamente inferiore”. qualità, ma si porrà l'accento sul tentativo di trovare modi per ridurre i costi.”

Stranamente, la stessa Saber Interactive sta pianificando di lanciare Warhammer 40.000: Space Marine 2 a $ 70, ma Karch afferma che ciò viene fatto per evitare preoccupazioni di un prezzo più basso che indica che si tratta di un gioco peggiore. Il punto in cui l'azienda si vede davvero è in un “mercato intermedio” tra lo sviluppo indipendente e i titoli a budget più elevato. Facendo riferimento ad Arrowhead Studios, che ha appena pubblicato il grande successo Helldivers 2, Karch ritiene che Saber Interactive si adatti a quel tipo di modello.

Sei d'accordo con Karch sul fatto che i prezzi dei giochi torneranno a scendere, o sono qui per dirlo i titoli da $ 70? Condividi i tuoi pensieri nei commenti qui sotto.

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