Grand Theft Auto in linea Immagino che si sia concentrato troppo sul realismo, scherzando sui giocatori dopo aver provato il nuovo colpo e l’aggiornamento nello studio di successo di Rockstar Games, anche se le modifiche introdotte possono anche essere considerate una cura per il “grind”.
Non solo l’industria dei videogiochi sta attraversando tempi difficili, ma nessuno vuole che questo gli venga ricordato durante il gioco. Nel frattempo, questo è esattamente ciò che hanno provato i giocatori GTAO dopo l’aggiornamento, che ha aggiunto, tra gli altri, l’attacco artistico, la prima attività di questo tipo in quasi 6 anni. Sfortunatamente, l’inflazione è apparentemente aumentata in modo significativo durante questo periodo, perché una visita al Centro Kortz sembra essere molto poco redditizia.
Caro arte
La ricompensa per chi completa per primo la rapina è… 2 milioni di dollari virtuali. Non si tratta di una somma molto piccola, ma nemmeno di un’enorme fortuna per le persone che se ne sono fatte le ossa GTA in linea.
Imparentato:La nuova lega in PoE metterà alla prova la vigilanza dei giocatori, ma è il cambiamento dei meccanismi fondamentali a suscitare le emozioni più grandi
Tuttavia, ciò che rende questo premio “un grande nulla” è questo spese necessarie per portare a termine la rapina. La residenza stessa costa 10 milioni di dollari. nel gioco, oltre alla preparazione di uno studio d’arte e alla somma obbligatoria di 100.000 PLN. per ogni tentativo di “visitare” il Centro Kortz.
Ok, ma dopo tutto questo puoi ripetere la missione, giusto? Sì, tranne quello dopo la prima rapina andata a buon fine, la successiva ci ricompenserà con una cifra quattro volte inferiore: 500.000. dollari virtuali. Sono 400mila. al netto dei costi di preparazione.
Ciò è ancora più irritante perché ripetere le rapine precedenti ha portato a una lente d’ingrandimento molto migliore con una preparazione molto più semplice. Come sottolinea uno dei giocatori, un “viaggio” di successo a Cayo Perico ha fruttato 1,3-1,5 milioni di dollari. Almeno fino a poco tempo fa.
Bonus settimanali per il bottino del raid nerfato
Giochi Rockstar ridotto le ricompense praticamente per tutte le vecchie rapine, incluso Cayo Perico (eccetto Doomsday che è stato corretto). Diamond Casino ha finora fruttato un bottino del valore di 3,3 milioni di dollari. Ora questo limite massimo è stato abbassato a 2,3 milioni.
Per addolcirlo, i creatori hanno introdotto bonus settimanali che forniranno ricompense significativamente maggiori per aver completato ogni rapina in una determinata settimana, ma solo la prima volta. Apparentemente, come indovinano i giocatori, Rockstar vuole incoraggiarli a completare una serie di missioni invece di macinarne solo una o due. Tuttavia, ciò significa che tale “produzione” di compiti è diventata molto meno redditizia.
Sebbene qua e là si possano trovare persone che sottolineano i lati positivi di questi cambiamenti (o almeno l’intenzione dietro di essi), la maggior parte dei giocatori è molto irritata dalla decisione di Rockstar. Uno dei tifosi GTAO ha anche affermatoche probabilmente il gioco si è avvicinato troppo al mondo reale, e lui non è affatto il solo a pensarlo:
I prezzi salgono, i salari scendono. Pensavo che il gioco ci avrebbe permesso di staccarci dal mondo per un momento.
L’internauta si riferisce molto probabilmente sia agli alti costi di preparazione all’attacco al Kortz Center, sia all’aumento dei prezzi delle pensioni e delle residenze in Grand Theft Auto in linea. Alcuni giocatori inoltre non vedono alcun motivo per indebolire il “grinding” per le persone a cui non importa tale “farming” per soldi, e credono che la mossa di Rockstar non farà altro che scoraggiare tutti dal prendere parte alle rapine più spesso. Per non parlare del fatto che tali modifiche a un gioco vecchio di 13 anni non avrebbero potuto essere ben accolte dai veterani.
Di più:Offrendo un viaggio nostalgico nella Polonia degli anni ’90, il gioco open world dimostra che qualsiasi cosa può adattarsi al “Maluch”. Enorme aggiornamento ai fumble dell’auto