I giocatori adorano il matchmaking di XDefiant, ma c'è una cosa nel gioco che necessita di una correzione immediata

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Giochi
24 casa 2024, 11:53


XDefiant ha soddisfatto le aspettative dei giocatori riguardo al matchmaking, nonostante i reclami occasionali. Tuttavia, un altro elemento del gioco lascia molto a desiderare.





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Nonostante i problemi iniziali (che è già una tradizione per i giochi multiplayer), il nuovo sparatutto di Ubisoft se la cava molto bene. È vero che è troppo presto per parlare del successo del gioco, ma si può già dire che è così Giocatori XDefiant hanno amato almeno un elemento della produzione: il matchmaking.

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La questione del matchmaking è una di quelle caratteristiche quasi sempre controverse nei giochi online. Sulla carta, la meccanica di matchmaking basata sulle abilità (SBMM) sembra una soluzione ideale.

Tuttavia, è sufficiente dare un'occhiata alle discussioni su come funzionano tali sistemi in altre produzioni per vedere quanto spesso questa forma di matchmaking non funziona nella pratica. Principalmente dal cosiddetto puffi, cioè veterani del gioco che creano nuovi account per combattere nuovi giocatori (con risultati evidenti), e il fatto che SBMM sia attivo anche al di fuori della modalità classificata.

Giocatori non così talentuosi

Anche XDefiant ha debuttato con questa meccanica, ma c'è una differenza. Fino al livello 25, SBMM è incluso nella playlist di benvenuto, ma nelle competizioni non classificate tale matchmaking è disabilitato. In altre parole, i giocatori non vengono abbinati in base all’abilità.


A giudicare da Commenti degli utenti di Internetla maggior parte dei giocatori è soddisfatta di questa soluzione come quando Ubisoft l'ha annunciata prima della première XDefiant. Tuttavia, ci sono fan che non sono del tutto contenti o addirittura sospettano che la modalità non classificata includa SBMM (erroneamente).

Alcune persone se ne accorgono maliziosamenteQuello Le lamentele di alcune persone riguardo alla mancanza di SBMM sono il risultato della verifica delle loro capacità da parte del gioco. Apparentemente, affermano, questi giocatori pensavano che la mancanza di tale matchmaking avrebbe dato loro vittorie facili. Tuttavia, la realtà ha dimostrato che non sono così bravi negli sparatutto online come pensavano. Forse sono stati addirittura “ingannati” dal gameplay dei titoli SBMM?

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Va aggiunto che la modalità classifica al momento non è disponibile, quindi anche chi vuole competere seriamente deve partecipare ai giochi “casual”.


Hitreg per la riparazione

Tuttavia, proprio come la maggior parte delle persone non pensa che la mancanza di SBMM “ucciderà” il gioco, sì, fan XDefiant indicano un altro problema reale: un sistema di registrazione dei risultati difettoso. Il cosidetto I problemi di hitreg e/o netcode rendono i proiettili che colpiscono i giocatori già nascosti dietro ostacoli o angoli un evento fin troppo comune. Proprio come usare l'intero caricatore sul nemico e perdere la maggior parte dei proiettili, nonostante il mirino fosse quasi bloccato sul nemico (tramite servizio Reddit).

In teoria questo non disturba i fan che comunque si divertono. Un problema simile (probabilmente su scala più ampia) viene affrontato dall'antico Team Fortress 2, che, nonostante frequenti incidenti come essere pugnalato alla schiena con un coltello in faccia, ha ancora una base di giocatori fedele.

Tuttavia la maggior parte degli internauti è d'accordo: Ubisoft deve migliorare questo sistema se vuole mantenere la sua popolarità XDefiant. Soprattutto perché il gioco si prende molto più sul serio che pieno di exploit quasi da cartone animato TF2.

Vale la pena aggiungerlo si dice che almeno alcuni dei problemi siano il risultato di errori visivi. Patch quale entrerà in gioco oggi alle 15:00, ora polacca è correggere un bug con la visualizzazione errata della salute degli avversari. Questo presumibilmente spiega le situazioni in cui, dopo aver esaurito l'intero caricatore, sembrava che per miracolo non avessimo mai colpito un nemico nel nostro mirino.

Ufficialmente la patch non risolverà nient'altro nel codice di rete XDefiant.

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