Le anime sono popolari
Il genere Souls simile è più popolare che mai. Se il franchise di Anime oscure era piuttosto di nicchia (con 10 milioni di copie vendute per il terzo opus), Elden Ring ha permesso ai nuovi giocatori di scoprire questo sotto-gener delAction-RPG. Gli sviluppatori continuano a offrire Souls similealcuni valgono chiaramente la deviazione, come Il primo Berserker: Khazanrilasciato lo scorso marzo su PC, PS5 e Xbox Series X | S.
Oltre ai suoi numerosi meccanici di gameplay e i suoi pezzi di attrezzatura che influenzano la difficoltà, Il primo Berserker: Khazan offre due modalità: Normale (per impostazione predefinita) e Facile. Nonostante il suo nome, non ti consente di guidare sul gioco di Neoplei combattimenti contro i boss rimangono esigenti. Ma Questo è il termine Facile che ha scontato la comunità, come ha spiegato Junho Lee, direttore creativo del giocoin un messaggio pubblicato SU Vapore.
“Preferisco abbandonare con dignità piuttosto che abbassarmi per giocare in facile”
June Lee lo spiega Neople Aggiunti una modalità più semplice pensando che “se i giocatori incontrassero troppe difficoltà, cambierebbero il gioco in modalità facile”. Ma no! Gli sviluppatori hanno analizzato i dati e l’hanno notato “Molti abbandonano senza mai cambiare la modalità di difficoltà”. Per quello ? BENE Neople interrogato i giocatori, che hanno risposto: “Preferisco abbandonare con dignità piuttosto che abbassarmi per giocare in facile”.
Alcuni giocatori hanno detto Se la modalità di difficoltà di base era Difficileavrebbero selezionato la modalità Normale Dopo aver incontrato grandi ostacoli durante l’avventura. Quindi questo è il termine Facile Chi rimane i puristi, preferendo abbandonare un gioco piuttosto che selezionare questa modalità. Neople quindi ha agito di conseguenza e rinominato la modalità Facile In Normale e modalità Normale In Sfida. Base, Il primo Berserker: Khazan avverrà in modalità Normaleè quindi la vecchia moda Facilema chi non ferirà l’ego dei puristi di Souls simile.
Inoltre, Junho Lee indica che molti giocatori hanno scoperto il Souls simile Grazie a Il primo Berserker: Khazan Proprio tramite la sua modalità Facilema alcuni giocatori lo hanno ammesso “Questa è la modalità facile più difficile che abbia mai giocato”. Come spiega il direttore creativo del gioco, “La difficoltà è soggettiva e tutti affrontano le sfide di Khazan in modo diverso”.
La vera sfida finalmente disponibile nel primo berserker: Khazan
Per quanto riguarda l’adeguamento della difficoltà, Neople aveva originariamente sviluppato un gioco davvero complicato, una difficoltà che era stata ridotta ai figli dei test internima lo studio voleva ancora offrire una buona dose di sfide ai fan più motivati. Una modalità non ancora complicata, molti giocatori l’hanno finita “più veloce del previsto”, ma Grazie alla patch pubblicata alcuni giorni fa, la sfida è di nuovo di dimensioni, è “la modalità hardcore alla sua forma più pura, quella che volevamo implementare”.
L’analisi di Junho Lee è piuttosto interessante e dovrebbe dare idee ad altri sviluppatori di Souls simile che vogliono offrire un gioco a gameplay impegnativo, senza scoraggiare i neofiti o i meno pazienti. Se non l’hai ancora fatto, Il primo Berserker: Khazan è disponibile da € 46,83 in poi Amazon, CDiscount, Fnac, Leclerc ET Gamesplanet.
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(tagstotranslate) Il primo berserker: khazan
