I creatori di STALKER 2 sono entusiasti della collaborazione con Microsoft. “Hanno aiutato in situazioni in cui non avrebbero dovuto”

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10 settembre 2024, 22:28


Uno degli sviluppatori di STALKER 2 ha rivelato com'è stata la collaborazione tra lo studio GSC Game World e Microsoft. Si scopre che i rappresentanti della società americana sono stati molto utili alla squadra ucraina.







Fonte foto: GSC World Publishing

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Sono passati più di 6 anni dall'annuncio ufficiale di STALKER 2. La strada verso la premiere di quest'anno è stata disseminata di molti ostacoli per lo studio GSC Game World, culminati nell'attacco della Russia all'Ucraina. Tuttavia, di fronte a queste incredibili difficoltà, i nostri vicini orientali hanno trovato sostegno in Microsoft.

In una recente intervista per il sito IlGiocatore Zakhar Bocharov, responsabile PR di GSC Game World, ha illustrato la collaborazione con i rappresentanti del colosso americano. Lo ha rivelato il creatore Non solo Microsoft non ha spinto per un rilascio più rapido del gioco STALKER 2: Il cuore di Chornobylma aiutava anche in questioni che non erano di sua competenza.

Non crederai a questa risposta perché sembra estremamente marketing, ma Microsoft non ha imposto alcun requisito relativo alla data di rilascio o al contenuto. Non sono i nostri editori. Abbiamo solo un accordo Game Pass (STALKER 2 sarà incluso in questo servizio alla première – nota ed.).

Personalmente Non mi sarei mai aspettato che un’azienda di queste dimensioni fosse così utile. Non posso parlare di casi specifici, ma hanno aiutato in situazioni in cui non avrebbero dovuto. Avrebbero potuto anche dire: “No, non è colpa nostra. Sono affari tuoi. Buona fortuna. Risolvilo”, ha spiegato lo sviluppatore.

Bocharov ha particolarmente elogiato il CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer, descrivendolo come “solidale e premuroso”.


Non mi sarei mai aspettato che un’azienda di queste dimensioni potesse essere così vicina agli sviluppatori che si trovano in una brutta situazione. È stato fantastico. Si tratta di un legame professionale a cui teniamo molto, perché senza di loro tutto sarebbe completamente diverso, ha aggiunto.

Anche se Microsoft ha presentato una prestazione molto positiva nel caso dello studio GSC Game World, non tutti gli sviluppatori hanno un bel ricordo della collaborazione con il colosso di Redmond. Una di queste squadre è la squadra di Jyamma Games. I creatori del soulslike Enotria: The Last Song hanno recentemente rivelato che la loro produzione su Xbox è stata ritardata a causa dell'ignoranza dei rappresentanti di Microsoft. La pubblicità del caso ha portato Phil Spencer e il suo team a decidere di scusarsi con gli sviluppatori e di collaborare con loro.

Infine, ricordiamolo STALKER 2: Il cuore di Chornobyl debutterà il 20 novembre su PC e XSX/S in una versione con sottotitoli in polacco. Il gioco sarà disponibile anche su PC/Xbox Game Pass al momento del lancio.


  1. STALKER 2: Il cuore di Chernobyl – sito ufficiale










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