Holy Horror Mansion: un primo assaggio del gameplay divisivo per l’erede di Yo-kai Watch

Un bellissimo video privo di dettagli, ma che fa parlare

Le partite più attese durante la Visione di livello 5 2026 Artigianalità di questo venerdì non hanno avuto tutti lo stesso trattamento, alcuni hanno avuto diritto solo a brevi video senza dirci molto di più. Ahimè, il Gioco di ruolo Ghost Craft Palazzo del Santo Orrore era uno di loro, contenendosiun teaser trailer più contemplativo che altro.

Poiché al momento della sua presentazione nel settembre 2024, viene ancora una volta descritto come il “concept del prossimo Yo-kai Watch”, una strategia di marketing un po’ strana, bisogna ammetterlo, soprattutto per quanto riguarda la community che non esita a trovare qualsiasi pretesto per rimuoverlo. Infatti, molti commenti parlano di “Slop AI” con il pretesto che il 3D utilizzato e la direzione artistica un po’ “plastica” non gli piaccionosenza alcuna prova a sostegno delle loro affermazioni. Non dimentichiamo che i giochi piacciono La leggenda di Zelda: Link’s Awakening (2019) esistente.

Per quanto riguarda la differenza tra il teaser di oltre un anno e mezzo fa e questa anteprima descritta come giocoè solo una differenza di stile tra gli elementi cinematografici (con anteprime dell’interfaccia che possono anche cambiare) e l’attuale rendering in-game. Ciò potrebbe deludere, ma il concetto non è cambiato e nulla dice che i due alla fine non coesisteranno.

Cosa togliere da questo video?

Troviamo quindi Dieci Lordlands e il compagno maneki-neko chi lo accompagna (E Jibanyan 2.0) in un ambiente urbano molto dettagliatocon un certo senso di scala tra personaggi, edifici e veicoli che rende il tutto abbastanza coerente. Al di là dell’uso della macchina fotografica (Cameron), tieni presente che lo zoom sugli elementi dell’arredamento per osservarli più da vicino è ben supportato, con il passaggio a una fotocamera a mano in questo caso. Ancora più sorprendente, la capacità di saltare del protagonista sarebbe sufficiente a far impallidire un giocatore di basket!

D’altra parte, gli NPC si comportano in modo un po’ troppo robotico o senza vita per coloro che non si muovono (il venditore di gelati si sta rilassando). Un altro dettaglio un po’ inquietante è la sfocatura applicata ai bordi dello schermo anche da fermo.

Un progetto che richiederà molto tempo per realizzarsi

Le piattaforme su cui verrà rilasciato Palazzo del Santo Orrore non sono ancora specificati, anche se l’attuale strategia di Livello-5 e versioni precedenti del gioco Yo-kai Guarda suggeriscono che potrebbe arrivare su Switch 2 e PS5, oltre che su PC (Vapore). Breve, aspetta e vedi. La frase “Ancora molta strada da fare…” (notare l’errore con la “s” in più) che conclude la sequenza non lascia dubbi sul fatto che dovremo aspettare molto tempo prima di riprodurla.

Infine, sul suo sito ufficiale, la licenza è descritta come il più grande progetto crossmediale di Livello-5 finoraper il quale è previsto un evento nel corso del 2026 per svelare il merchandising e i dettagli sul suo sviluppo generale.

Alexandre SAMSON (Legge Omega)
Editore
Dipendente da Assassin’s Creed e Destiny, grande fan dei giochi di ruolo e appassionato delle esperienze videoludiche in generale. Lettore di fumetti (DC) e manga vari (One Piece!). Chimico di formazione e Whovian nel cuore.
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