Hazelight anticipa l'annuncio di un nuovo gioco in arrivo nel 2024

Hazelight Studios, lo sviluppatore di giochi indipendente con sede a Stoccolma, Svezia, compie 10 anni quest'anno. Nell'ambito dei festeggiamenti per il prossimo decimo anniversario, è stato lanciato l'account Twitter ufficiale preso in giro che hanno “cose ​​nuove (veramente buone)” di cui si parlerà più avanti quest'anno.

Questo sembra un indizio piuttosto ovvio che il loro prossimo gioco verrà rivelato nel 2024, forse agli showcase estivi (Summer Game Fest o Gamescom) o forse ai The Game Awards di dicembre. In ogni caso, i numerosi fan di Hazelight saranno senza dubbio entusiasti della prospettiva.

Lo studio fondato da Josef Fares ha pubblicato finora due giochi, entrambi ben accolti. Il primo, A Way Out, è stato lanciato nel 2018 e ha ottenuto un punteggio di 9 su 10 nella recensione di Wccftech:

A Way Out è un risultato impressionante che dimostra definitivamente che la creatività conta più dei budget gonfiati e dei franchise di grandi nomi. Un capolavoro cooperativo tecnicamente compiuto e infinitamente inventivo, A Way Out ti sorprenderà ed entusiasmerà dall'inizio alla fine. Questo merita di essere un successo strepitoso.

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Il loro secondo gioco, It Takes Two del 2021, ha avuto ancora più successo, ricevendo il premio Gioco dell'anno ai The Game Awards 2021 e vendendo oltre 16 milioni di unità il mese scorso. Tuttavia, il nostro Nathan Birch non lo ha amato tanto quanto il titolo di debutto di Hazelight, valutandolo 8 su 10.

It Takes Two è uno dei giochi più vari e creativi mai realizzati, che offre dozzine e dozzine di stili di gioco diversi in un pacchetto straordinariamente raffinato e accessibile. Un livello di sfida incoerente e la mancanza di editing possono a volte mettere a dura prova il tuo rapporto con il gioco, ma It Takes Two è abbastanza buono da giustificare il lavoro attraverso i momenti difficili.

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Se i due giochi già pubblicati da Hazelight non bastano a soddisfare la tua sete per il peculiare design di gioco di Josef Fares, il suo primo gioco (Brothers: A Tale of Two Sons del 2014, originariamente realizzato per Starbreeze) è stato recentemente rifatto da 505 Games.

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