Hasbro investe un miliardo nei videogiochi con quattro studi AAA interni – Notizie

GamesIndustry.biz ha potuto parlare con Dan Ayoub, responsabile dello sviluppo dei prodotti digitali presso Hasbro, a margine della GDC. L'uomo ha sviluppato la sua visione per progetti interni, iniziando con un adattamento di GI Joe incentrato sul ninja Snake Eyes – ma sì, sai, l'impeccabile macchina per uccidere vestita tutta di nero che abbatte i soldati nemici con una katana. Questo adattamento dovrebbe rivitalizzare il franchise di GI Joe con una visione più oscura del solito. E per arrivarci, Hasbro gioca una carta: lo studio Arcade atomica.

Ho un serpente nella mia scorta segreta

Con sede nella Carolina del Nord, Atomic Arcade non ha ancora pubblicato nulla. Il progetto Snake Eyes sarà il suo primo figlio. Ma ciò che ci interessa particolarmente è il suo pedigree. Il direttore creativo Ames Kirschen ha già lavorato alla Marvel (X-Men: Legends, Marvel: Ultimate Alliance) prima di passare alla DC Comics dove ha aiutato Rocksteady a sviluppare il franchise di Batman Arkham in quadrilogia (senza contare i giochi spin-off). Un'intervista sul sito web di Atomic Arcade fornisce alcune delle principali ispirazioni per il gioco Snake Eyes: Captain America per l'estetica super militare, Sekiro e Ghost of Tsushima per i combattimenti con la spada, così come Ghost Recon e Metal Gear Solid per aggiungere sapore. Ames Kirschen ti incoraggia a guardare il film d'animazione GI Joe Risoluto SU Youtube per avere un'idea dell'atmosfera generale.

Come altri studi, Skeleton Key sta lavorando a un gioco horror con a capo un ex dipendente della BioWare. A Montreal, Invoke Studios sta lavorando su a Dungeons & Dragons molto misterioso senza il minimo dettaglio specificato. Infine, non dimentichiamoci dell'ambizioso FPS Exodus, una nuova licenza di fantascienza incarnata agli ultimi Game Awards da Matthew McConaughey senza riuscire per il momento ad avere un impatto mediatico.

Advertisement

Dan Ayoub intende affrontare questa espansione con serenità, buon senso e moderazione. “I videogiochi sono un pilastro fondamentale della strategia di Hasbro per i prossimi 100 anni e dobbiamo garantire che ogni prodotto sia in cima al paniere, sia autentico e ci permetta di crescere, perché in questo momento, se parliamo di una manciata di giochi e gli studi, abbiamo ambizioni molto più grandi di così.“Ayoub afferma che i progetti rimarranno in sviluppo”tutto il tempo necessario“per garantirne la qualità.

Advertisement