Sfortunatamente, il collettivo di hacker ShinyHunters ha apparentemente rilasciato i dati trapelati da Rockstar Games, rivelando potenzialmente dettagli chiave sul popolarissimo GTA Online. Va notato che esiste la possibilità che queste informazioni non siano corrette.
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Nuove informazioni dalla recente violazione dei dati di Rockstar potrebbero rivelare quanto guadagna Grand Theft Auto Online su base settimanale, e i numeri sono a dir poco illuminanti.
Secondo i dati compilati su Forum GTARockstar realizza in media 8,5 milioni di dollari di prenotazioni nette a settimana dalla spesa in GTA Online, con PlayStation 5 in testa alle altre piattaforme con oltre la metà di tali prenotazioni.

PS5 ha anche il maggior numero di giocatori in termini di utenti attivi settimanali, con la piattaforma che detiene il 41% del totale, ovvero 3,47 milioni, seguita sorprendentemente da PS4, che cattura circa il 23% degli utenti, ovvero 1,88 milioni. Apparentemente la PlayStation 4 sta ancora andando forte, almeno quando si tratta di giochi come GTA Online.

In un periodo di 7 mesi, da settembre 2025 a marzo 2026, si dice che Rockstar abbia realizzato 193 milioni di dollari in prenotazioni da GTA Online. I nostri dati compilati mostrano che Rockstar ha realizzato circa 362 milioni di dollari di ricavi netti in questo periodo, che corrisponde al semestre compreso tra Q3 e Q4FY25. Si tratta dell’intero fatturato del franchise GTA, tuttavia, e un rapido calcolo mostra che Rockstar avrebbe potuto guadagnare il resto di 169 milioni di dollari da una combinazione di vendite di giochi GTA+ e GTA.



Abbiamo sempre saputo che il franchise è un enorme capofamiglia, con i nostri dati grafici che mostrano che la serie ha generato almeno 10,38 miliardi di dollari dall’uscita di GTA V nel 2013. Ma ora abbiamo un’idea più diretta di come appaiono questi numeri su base settimanale, supponendo che i dati siano autentici.